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シ/忍 赤/忍 赤/忍 詩/白(中身なし)で、
グロウベルグ(s)のヒポNMと戦ってきました!
このヒポさんシーフタイプでめちゃめちゃ回避しまくる。
常にWSはジェダチュラ→フーフーボレーのコンボということで
こっち向いたら背を向けるスタイルで。
でも、ボレーがもっと痛いのかと思っていましたが...意外と普通。
あーしぇがかっこいい姿でテラーったり、
変な格好でテラーったりを楽しみつつ
ちまちますかすかと、つつくこと20分くらい。
なっち赤は、へぼいちゃみ赤と違ってちゃんとタゲ分散していました。
そうして倒したら、ララ楽器をドロップしてくれました。
クレイドルホルン(管楽器) CHR+1 ララバイ+2
低ロット争いに勝って、ちゃみなが頂いちゃいました。
その後、なっち分も取ろう!ということになって
もう1匹沸かすことになりました。
途中、ほわたんがからくりで参戦。
新NMはドロップが渋いから、きっと出ないよね~
なっちの分だし出ないよね~
というか、NMわかないよね~
と、なっちで遊んでいたら
なっちがハイパー化してメリポ並みに雑魚を釣ってくれるように。
小一時間したら、本命ひぽさんがPOPしてくれまして、
2匹目は、つくしによる削りがプラスされた分、削りが早かったです。
特になにごともなく倒したところ
神トレハン(ねこ自称)がキラリと光って、
またまた、クレイドルホルンをドロップしてくれちゃいました!
しっかり、なっちがゲット。おめでとうおめでとう。
2/2はありえないなー。
もう、ねこはんは今年の営業終了しちゃったよ。きっと。
隠し性能があるんじゃなかろうかと
あーしぇと噂し合っていた霧散刀のお話。
そのドロップする場所わかったということなので
倒しに行ってきました。
ディアボロスがプリンNMの頭ふむふみの図
抽選の雑魚を倒していた構成が
モ赤詩学(シ) だったのですが
そのままNMにつっこんだら敵の攻撃が痛すぎるのと、
ヘイトがおかしいのとで、敗走...
赤/忍 召/忍 召/忍 学 (シ) と
それと現場につかずじまいの迷子1匹 でリベンジです。
蝉が回らないくらい攻撃が早いので、
マラソンしながらネザーで削る作戦にしました。
アビ1つ使用したくらいで一撃死したり
ちょっと座ったくらいで引き殺されちゃったり
意味不明なヘイトで、死人が出つつも倒すことができました。
それで、噂の霧散刀をドロップ!
刀の柄のところが紫で、ちょっと変ってる。
しっぽスタイル
隠し性能ですが、PT人数でステータスが変動するらしく
霧散刀の6人PTでDEX+4だそうです。
くぷさまが、少し前に取った格闘も一緒に見てみたところ
リュフトサインティの6人PTで攻+4だったみたいです。
この性能だと微妙だそうですが、ドロップしてくれてよかった。
あーしぇたんおめでとう。
----------------------------------(フォモル)----------------------------------
[特徴(共通)]
・魔法感知で聴覚見破り
・引き寄せ
・4h~5hの時間POP
・戦闘開始2時間経過か全滅で消滅
・魔法カウンター無詠唱精霊魔法IV系
・ヘイトが蓄積されず 直近でヘイト行動を起こした人にタゲがいく
・HP35%で2hアビ 以降5分間隔で複数回使用
・弱点属性以外のダメージカット
・種族別に特定条件でレベルアップ 上限Lv10up レベルアップしていくと物理・魔法ダメージカット率が上昇
・強力なリジェネ
・剣山獄(前方範囲)蝉複数消費 バインド
・舞空鎖(前方範囲)ドラウン
・輪天殺(両手武器限定)(放射状)蝉複数消費 ノックバック
・跳狐斬(片手武器限定)(前方範囲)蝉複数消費 スタン
[作戦(共通)]
・シ/忍 雑魚処理
・黒/忍 円形に離れて精霊ピンポン タゲとったら蝉張替えに集中 ガ系にスタン(タル・エル以外)
・赤/忍 弱体やケアルIや精霊I系で黒からタゲを剥がす
・白/忍 状態回復
[特徴(タル)]
・WSかアビリティーを受けるとレベルアップ
・範囲WS頻繁 通常攻撃に追加石化
・魔力の泉でクエイク範囲化 魔力の泉中は近づくとスロウ 終われば治る
・土属性系魔法(ヘイスト上書きのスロウガ・クエイク・ストンガIII・ブレクガなど)
・耐性 スタン× エレジー× スロウ× ポイズン○
・初め物理限定のストンスキンが掛ってる
・ブレクガ範囲広いけど効果短い 2hアビ発動以降で使用する
・WSモーションと詠唱中に魔法ダメージ吸収
・雑魚はジン8匹
[作戦(タル)]
・ナがケアル1でタゲを集めつつ 前衛と黒で削ってゆく 後衛は離れて配置
・蝉優先
・WSと対敵アビ使用禁止 WSはジンで使う
・部屋の東側へいきすぎると引き寄せ ナは引き寄せポイントから動かない
・ブレクガあるので白1人は離れているように
・スロウガ・磁鉄粉(前方範囲・へヴィー)・F.ホールド(前方範囲・ヘイスト上書きのスロウ)にイレース
・2h来たら@でお知らせ
・雑魚処理 湧いたらとりあえず寝かし 前衛と黒で優先的に処理
[構成(タル)]
・ナ白白赤(詩) 戦モモ白詩コ 黒黒黒(シ)
[特徴(ミスラ)]
・精霊魔法か弱体魔法着弾でレベルアップ 魔法カウンター除く
・常時エンサイレス 通常攻撃に追加静寂 2-6回攻撃頻繁
・絶対回避
・風属性系魔法(グラビガ・サイレガ・エアロガIIIなど)
・耐性 スタン○ エレジー× スロウ×
・雑魚はヘクトアイズ&ゴブリン いっぱい
[作戦(ミスラ)]
・ソウル詩2枚以上で3分クッキング
・連続魔スタンが有効
・回避高めなのでフェイントやあればハンターズロール
・雑魚湧いたらララバイ
[構成(ミスラ)]
・前前前前前(詩) 前前赤シ(詩)(詩)
ソウルメヌメヌマチマチマドマド
[特徴(ヒューム)]
・青魔法詠唱完了でレベルアップ
・DA頻度高め 通常攻撃に追加悪疫 常時ブレイズスパイク
・マイティー中にヒューマンキラー(ひるむ確率高め)
・炎属性系魔法(ファイアガIII・ロウイン(悪疫)など)
・耐性 スタン○ エレジー○ ポイズン○
・雑魚イモ3匹
[作戦(ヒューム)]
・ナがケアル1でタゲを集めつつ 前衛と黒で削ってゆく 後衛は離れて配置
・蝉優先で蝉厚めに
・青魔法にスタン レベルアップしすぎると精霊レジひどい
・範囲WSサークルブレード痛い
・悪疫(MPスリップひどい)をすばやく治そう
・2h来たら@でお知らせ
・雑魚湧く前に倒せる
[構成(ヒューム)]
・ナ白白赤(詩) 戦モモ白詩コ 黒黒黒(シ)
[特徴(ガルカ)]
・魔法や歌を受けるとレベルアップ
・常時アイススパイク ショックウェーブ範囲WS追加睡眠
・ブラッドウェポン中は攻撃が百烈並み ブラポン中に近づくと麻痺で終われば治る
・氷属性系魔法(パライガ・バインガ・ブリザガIII・アイスブレイク範囲バインなど)
・耐性 スタン○ エレジー○ ポイズン○
・WSモーションと詠唱中に物理ダメージ吸収
・雑魚はボム2匹
[作戦(ガルカ)]
・赤がファイア1でタゲを回しつつ 黒の精霊で削る
・蝉優先
・赤は十字の通路に分かれて配置 黒は一か所の通路に固まる
・2hアビ中は、被弾すると回復するから蝉厚めに スタン回しが良い
・2h来たら@でお知らせ
・雑魚はシで処理
[構成(ガルカ)]
・赤赤赤白白シ 黒黒黒黒(詩)
[特徴(エル)]
・強化系魔法や歌やアビに反応してレベルアップ
・常時ショックスパイク 追加スタン
・竜剣時に追加死の宣告
・雷属性系魔法(範囲のスタン・サンダガIIIなど)
・耐性 スタン× エレジー○ スロウ○ ポイズン○
・雑魚はサソリ3匹と土エレ1匹
[作戦(ガルカ)]
・赤がストーン1でタゲを回しつつ 黒の精霊で削る
・蝉優先
・赤はお互い魔法が届く位置に離れて配置 黒は固まる
・全体で円形になるように立つので、通り道の真ん中に立つと危ない
・レベルアップすると使用してくるペンタが痛い 赤以外は蝉3枚を維持
・2h来たら@でお知らせ
・雑魚はシで処理
[構成(エル)]
・赤赤赤白シ 黒黒黒黒(詩)
------------------------------------(トド)------------------------------------
[特徴]
・見破り
・引き寄せ
・戦闘開始2時間経過か全滅で消滅
・4h~5hの時間POP
・ハイドロウェーブ 蝉全消し 1か所脱衣+魔法限定ストスキ
・アクアキャノン (前方範囲) ノックバック+アムネジア+近づくと静寂
・フローズンミスト (放射状) 蝉全消し HPMaxダウン+テラー+物理限定ストスキ
・アイスギロティン (前方範囲) 蝉全消し HPMaxダウン+近づくと麻痺
・セヴァリンファング (前方範囲) 蝉複数消費 防御力ダウン
・アクアブラスト (放射状) 蝉全消し ノックバック
・ポイゾガ/パライガ/バインガ
・一定時間でモードチェンジ
・通常攻撃がアクアキャノンモード (ハイドロウェーブ後にアクアキャノン連発モードに移行)
・通常攻撃がアイスギロティンモード (フローズンミスト後にアイスギロティン連発モードに移行)
・通常モード (アクアキャノン/アイスギロティン 3-5発で通常モードに移行)
・通常モード以外では物理と魔法防御が上がる
・耐性 氷水×(↓50%) スタン○ エレジー○ スロウ○ パライズ× ポイズン× ブライン○
・雑魚はトド1~3匹
[作戦]
・予TPを与えずWSを打たせない
・盾は抜刀せず 召喚士は神獣の攻撃しないで近くによって履行のみ
・適度にスタン回し
・盾は雪の坂の窪みを利用してノックバックに備える
・ハイドロウェーブが来たらアクアキャノンモードが終わるまで赤白以外は遠くに避難(魔法届く範囲は×)
・アクアキャノンはヘイト関係なく射程圏内に居ると打ってくる
・フローズンミストが痛いのでスタンで止める
・アイスギロティンの構えの度にヒーラーはケアル3詠唱
・アイスギロティンモード終了後に盾へイレース
・ハイドロウェーブやフローズンミストをスタンで止めても連発モードは来るので注意
・ハイドロウェーブが見えたらバウォタラ フローズンミストが見えたらバブリザラ
・セヴァリンファングは横に回り込んで避けれる 受けたら防御力ダウンにすばやくイレース
・アクアブラストも横に回り込んで避けれる
・雑魚が絡んだら寝かし維持 黒がいるなら寝かし精霊で処理
[構成]
・赤/忍2赤/暗2白詩 赤白召召召(コ)(シ)
スロウ2と修羅エレジーで蝉が十分回る
削りは履行のみ ネザー×
-------------------------------(アンフィプテレ)-------------------------------
[特徴]
・見破り
・引き寄せ
・戦闘開始2時間経過か全滅で消滅
・4h~5hの時間POP
・サイレガ頻繁
・風属性吸収
・耐性 スタン○(耐性付く) バイオ○ ポイズン○ バーン○ ショック○ それ以外の弱体全部×
・HP2割からWS連発 引き寄せ併用有り
・ストームウィング (前方範囲) 蝉全消し 静寂
・リービンウィンド(放射状) 蝉全消し ノックバック TP消し
・カラミティウィンド(放射状) アイテム以外の強化全消し (HP40%~使用)
リービンウィンド→カラミティウィンドのコンボ リービン連打なら同じ回数分カラミティーも連打
1発目のリービンウィンドをスタンで止めるとカラミティーウィンドもキャンセル
・ワープドウェール(放射状) HPmaxダウン+MPmaxダウン (HP40%~使用)
・フェラルペック(前方範囲) 瀕死ダメージ+ヘイトリセット (HP40%~使用)
[作戦]
・盾2枚が離れてピンポンしながら蝉回し
・タゲマクロを複数の人で使用
・東西に行き過ぎると引き寄せくる ジルニトラが動く範囲内が引き寄せこない場所
・リービンが見えたらアラミティー終わるまで逃げる 逃げすぎると引き寄せ来て逆に危険
・召喚獣当てっぱなしはだめ
[構成]
赤赤赤白白詩 白召召召(コ)(シ)
アタッカーは召喚の履行 ガルーダかリヴァイアサン
----------------------------------(ヴァンピール)----------------------------------
[特徴]
・見破り
・引き寄せ
・戦闘開始2時間経過か全滅で消滅
・4h~5hの時間POP
・格闘タイプ
・耐性 スタン○ エレジー○ スロウ○ パライズ○ ポイズン○
・一定時間でモードチェンジ
・氷属性モード 追加麻痺 消せないショックスパイク ブリザガIII パライガ
・炎属性モード 追加悪疫 消せないブレスパ ファイガIII
・雷属性モード 追加スタン 消せないショックスパイク サンダガIII
・風属性モード 追加静寂 幻影たくさんのブリンク エアロガIII グラビガ
・土属性モード 追加石化 ストンスキン ストンガIII ヘイスト上書きのスロウガ
・水属性モード 追加毒 アクアベール ウォタガIII ポイゾガ
・弱体魔法は後半から使用してくる
・断罪の瞳(視線)死の宣告 氷属性モード時に使用
・ヒリオヴォイド(放射状)強化1つ吸収 土属性モード時に使用
・ウイング・オブ・ゲヘナ(放射状)蝉全消し ノックバック 長めのスタン 風属性モード時に使用
・ノスフェラトゥキス(前方)TP・HP吸収 水属性モード時に使用
・デコレーション(放射状)蝉複数消し HP吸収 雷属性モード時に使用
・ブラッドレイク(単体)HP吸収 炎属性モード時に使用
[作戦]
・ガ系とゲヘナにスタン 最低スタン2枚必要
・断罪の瞳の構えで後ろを向くと避けれます 聖水を持参しよう
・HP吸収の範囲WSがあるので後衛は離れましょう
・ヒリオヴォイドでフィナーレ連打
[構成]
・忍忍白赤詩(黒) (シ)
-----------------------(我らが天敵 ケルベロス おまけ)-----------------------
[構成]
・ナ白白赤詩 黒黒召召コシ
應龍来来×4回の予定です。
時間前にタブナに集合してください。
アイテムは最後にランダムで配布にします。
以下の説明を呼んでおいてくださいね。
[構成]
ナ/戦 じか
白/学 こま 祈雨石 ヘイスト>じか
赤/白 ぶらっく ヘイスト>ぐーず
詩/白 あいす 着地する10秒前に攻撃中止を知らせる係
白/獣 くぷ ミミズ担当 ストナ>じか
赤/白 ある 土エレ担当
黒/白 めあり
黒/白 てら 祈雨石
黒/白 さえ
白/獣 ちゃ ミミズ担当 祈雨石
赤/白 あー 水エレ担当
黒/白 ゆたび
黒/白 もる
黒/白 ほあ 祈雨石 16時まで
獣/白 ぐーず ミミズ担当
黒/白 えう 出かけてて間に合うかどうか
召/白 ろい 朝仕事で来れるかどうか
[全体の流れ]
地味に削る→しばらくして應龍が飛行→空中時に精霊全開
→2分後タッチダウンで應龍が着地→即ナイトが後ろ向く→黒が印スリプルII
→後衛は離れてヒーリング→90秒後に應龍起きる→應龍が飛行→(繰り返し)
黒のMPがない場合は2回寝かす 空中時は寝ない
飛ぶ時間になると寝てても飛行して強制的に起きる
地上時は被ダメがひどいので後半はMPに気をつけよう
飛行⇔地上が2分交互だが、与ダメが多いと早く着地する場合あり
[注意事項]
むやみに應龍の後ろに行かない
後衛は魔法が届くギリギリに立つ
範囲ダメ痛いのでストンスキンかけ直しがんばる
引き寄せされてもナイトにタゲ移るまで動かない
[配置]
┏━━━━━━━
┃
┗┓ ミ
┃ナ龍
┃
┃ ミ
┃白黒赤
┃詩コ ミ
┃
┃
┃赤赤エエ
┃ 入口 ┃
┗━━━━┛
[ナイトの方々]
壁に背を向けて應龍のタゲを固定
ナイト同士でヘイトコントロール 時にはかばい合う
[黒魔道士の方々]
魔法命中・精霊スキルブースト装備 320位らしい
印スリプルIIを順番で担当
死んでる・寝ない・起きちゃう時があるので前の前の人まで覚えておく
サンダー系ストーン系スタン効かない ブリザド系エアロ系などを使う
結構打ってもタゲこないのでMP使い切る
[白魔道士の方々]
常時バストンラ 属性耐性魔法効果+装備あると良い
盾PTの赤白はナイト死守
他はケアルガ1,2でPTにケアル優先
[詩人の方々]
MPブースト装備
エレジー効かない ストンスキンにフィナーレ 風スレ
[赤魔道士の方々]
エレ担当は入り口付近でギリギリまで削っておきキープ
スリプル耐性がついてきたら殺す
リフレは余裕があるときだけでよい
ナイトPTの赤は後半パライズ・サイレス入れてみる
ストンスキンにディスペル
[持ち物とか]
リレアイテム
状態回復ない人は毒消し
時間までに空に集合して下さい。
神威→着替え→チョコボサーキットに集合→麒麟の日程となります。
麒麟の前に歌のリハーサルをします。
詳細は以下を読んでおいて下さいね。
[ロットルール]
希望の免罪・装備を1つをこの記事のコメントに書くこと。
希望の品物のみロット可。
希望がない方は素材分配になります。
希望者がいないアイテムはフリーです。
[持ち物]
毒薬
目薬
リレ装備
イカロス(配布します)
オポオポ(黙想ない人)
昏睡(配布します)
食事(肉食が良いかも)
麒麟セット(めあり・ちゃ)
[構成]
竜/シ てら マド→メヌ→マチ
モ/戦 ほわ
モ/戦 ぐーずー
シ/忍 ある
ナ/戦 いじん
白/学 ちゃ
戦/侍 つつ マチ→マド→メヌ
戦/侍 めあり
戦/侍 じか
戦/侍 れれ
戦/侍 ぶらっく
白/学 くぷ
侍/戦 えう メヌ→マチ→マド
侍/戦 ふぁ
侍/戦 ぴぐ
侍/戦 もる
暗/忍 ゆたび
白/学 さえ
詩/白 こま マドマド
詩/白 あび マチマチ
詩/白 りぷ メヌメヌ
PTリーダーは詩白の個人名誘いマクロを作って下さい。
/pcmd add Name
[全体の流れ]
TP貯めと強化→各PTに詩人を入れて計6曲づつ掛ける→白をPTに戻す→
服毒→とんずらトレード→挑発インビン→前衛フルアビでがんばる
[注意事項]
がんばる詳細→HP45000/13人=与ダメ3462/人
とにかく歌掛け&PT入れ替えを迅速に
前方範囲多めなのでタゲとりそうな人から立ち位置をずらす
[白魔道士の方]
自PT全員にヘイスト 突撃前にバスントラ オースピス
立ち位置は前衛と同じ
HP85%以下でアスフロが来るので女神の祝福
テールスイングが単体バインド
[詩人の方]
/joinマクロと/pcmd add leaveマクロを事前に用意
ソウル→ナイチントルバ→担当の歌2曲づつ
万が一 四神が湧いてしまったら即釣ってマラソン
アスフロ入らない距離に離れる
タゲ持ちをお知らせマクロ連打
[戦士の方]
マイティ中にWS打ちまくる
[侍の方]
明鏡黙想イカロスで月光打ちまくる
[暗黒の方]
ブラポン切れるまでWS打たない
[モンクの方]
ためため気孔弾 百烈中に空鳴拳打ちまくる
[竜騎士の方]
まずアンゴンそして切れそうになったら竜剣不意ジャンプ
[ナイトの方]
ロイエ打ちまくる
ケアルで暗黒を死守
バッシュで魔法止めてみる
[シーフの方]
開幕ストンガよけてあればフェイント
------------------------------------(神威)------------------------------------
[持ち物]
食事
リレ装備
五戦士魔法陣(もる)
[構成]
黒/赤 てら
黒/赤 ほわ
黒/赤 ある
黒/赤 ちゃ
コ/白 つつ
黒/赤 めあり
黒/赤 ぽこ
白/学 あんにゅ
侍/戦 もる
黒/赤 こま
黒/白 りかんず(Lv61)
モ/戦 ぐーずー
黒/赤 ゆたび
黒/赤 さえ
黒/赤 えう
黒/赤 りかす
コ/白 じか(Lv60)
黒/赤 ふぁ
[全体の流れ]
BC突入前に強化→階段降りてサークル内に移動→魔法が届くか確認→
時間を合わせてArk Angel GKに印サンダガIII→ブリザガIII
[注意事項]
絡まれない
間違って2hアビ使わない
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