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フォモルとか。イベントも慣れてきましたね


いつものようにガルカさんは居なかったので、
エルさんからスタートです。

なぜか死者が多数でてましたけど、
戦利品は異常なしです。
でも、貴重なコバルトが出ましたかっ

Cha100227145944a.jpg


 




ヒュムさんと、タルさんはライバルさんらに
倒されてしまったので、ミスラを倒しに。

人数が多かったので何事もなく討伐完了!
初めてエッジレスナイフをドロップしました。
大人気のようでロットの嵐の中で勝ったのは
あるさんでした。おめでとうございます。
白い短剣すごかっこいいはず!

Cha100227154210a.jpg









フォモルはもう居なくなりましたので、
スキュラちゃんへ向かいました。

今回は雑魚の絡みもなく大安定。
さっくり倒して、パピリオキルパンがドロップ。
ふぁふぁゲットかな?おめでとうございますー。


ジルニトラもチェックしにいったのですが、
今日は不在でした。


次回は、開始時間を早めるとともに
タルヒュムの構成のままエルガルに挑んで
さらなる時間短縮に試みてみようと思います。
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2010/02/27 14:00~フォモルとか。

時間までにそれぞれの過去所属国へお集まりください。
シギルをかけるのをお忘れなく。
好きなNMのPOPチェックへ行ってても良いですよ。
放置気味なミスラは、後回しにするかもしれませんが。

[ロットルール]
ひとり1戦1アイテムお持ち帰り可
ロット勝ちしたら他のアイテムはパス
武器>防具>値段の高い素材順
にロットしていきます。

[作戦]
新過去NMの特徴と作戦
をお読みください。

[持ち物]
聖水 やまびこ薬 リレ装備 忍具

[ジョブ]
当日のメンバー次第で変更もありえます。
PC-Name エルガル タルヒュム あん とど ミスラ うぴ
ある 赤/忍 赤/忍 召/白 召/白 戦/忍 召/白
あー 赤/忍 ナ/忍 赤/忍 赤/忍 忍/戦 忍/戦
ぶらっく コ/忍 コ/忍 コ/白 コ/白 戦/忍 忍/戦
りかす 詩/忍 詩/忍 召/白 召/白 詩/白 -
ちゃ 黒/忍 白/忍 詩/白 詩/白 詩/白 詩/白
かんだ 白/忍 白/忍 白/召 白/学 白/忍 白/学
こま シ/忍 シ/忍 シ/白 シ/忍 シ/忍 シ/暗
りかんず - - 白/召 白/学 - 白/学
なっち 黒/忍 詩/白 赤/忍 赤/忍 詩/白 詩/白
ぱと 赤/忍 赤/忍 召/白 召/白 赤/暗 召/白
さえ 黒/忍 白/忍 召/白 召/白 白/忍 召/白
てら 黒/忍 戦/忍 召/白 召/白 戦/忍 召/白
つつ コ/忍 コ/忍 コ/白 コ/白 戦/忍 コ/白
うる 黒/忍 黒/忍 黒/白 黒/白 黒/忍 黒/白
ほわ 黒/忍 モ/忍 赤/白 赤/暗 モ/忍 赤/暗
ゆたび 白/忍 モ/忍 白/召 白/学 戦/忍 白/学
ゆおね 赤/忍 赤/忍 赤/忍 赤/暗 竜/忍 赤/暗

黒の装備を2つ手に入れたよ

Cha100225105422b.jpg







あまり出番がないと言われる黒の格好

新裏にて希望していたソーサラーベルトを
早くも頂くことができました。
黒は唯一、装備に手を入れているだけに
とてもうれしいです!
黒で参加できる新裏は楽しいですね。
人が少なくて大変そうですが...

ソーサラーベルト[腰]防4 HP+20 INT+6 詠唱中断率8%ダウン Lv70~ 黒(ER

ペニテントロープがHP-20ですので、
ソーサラーリングがちゃんと発動するか、HPが黄色にならないか
気になっていたのですが、大丈夫でした。
よく考えてみたら、精霊時にHP+20はむしろ好都合ですね。


もうひとつの装備は、SRトンバン+1を作成しました。
こちらも運よく新裏で劣化装備を手に入れることになりまして。

ソーサラートンバン[両脚]防30 MP+13 INT+3 敵対心-2 曜日:精霊魔法効果アップ Lv73~ 黒(ER
SRトンバン+1[両脚]防31 MP+20 INT+3 敵対心-3 曜日:精霊魔法効果アップ Lv75~ 黒(ER

性能的に大差はないのですが、
前回の新裏でもSRグローブ-1を入手済みですので、
あとは、SRペタソス-1をゲットして黒AF2をしまおう計画なのです。
黒のAF2はこの3か所しか使用しませんものね。

SRグローブ+1を作るためのトゥクク白貝貨が足りないのであります...

オメガのお手伝いさん募集中

曜日は概ね火曜日20時あたり。
手伝ってもいいよ。という方はちゃみなまでご連絡ください。
ジョブは黒詩赤白だと嬉しいところ。

[ロットルール]
なっち(胴)、ちゃ(脚)、あんにゅ(手以外)が優先買い取り
その際の支払額は1部位につき1人頭10万G
チップ取りメンバーで不要な部位は、お手伝いさんで買取可
その際の支払額は1部位につき1人頭5万G
ホマム頭は無料
古銭はみんなで分配

アポリオンCN

少人数でオメガの作戦など。
構成はあくまで最低人数で考えた場合なので、
人数は多いにこしたことはないのです。

[構成]
赤/忍あー
赤/忍なっち(青/忍もいいかも)
赤/暗ちゃ バイオII ポイズンII
詩/白
黒/忍くぷ バーン・チョーク・ショック
黒/忍
(ナ/忍)てら
(白/学)あんにゅ

[持ち物]
やまびこ薬 オポオポ昏睡1D リレ装備 ヤグドリ×7

[特徴]
・HP23000(最終モードHP5000)
・座りモード(精霊○)/立ちモード(精霊×90%カット) 2分毎に交互(WSで若干ずれる)
・最終モード(精霊△50%カット) HP20%以下で移行
・耐性 エレジー○ パライズ○ スロウ△ ブライン× グラビデ× バインド× ポイズン○ スタン○
・イオンエフラクス(前方範囲)麻痺 [座りモード時使用]
・パイルピッチ(単体)瀕死+ヘイトリセット 発動早い[座りモード時使用]
・標的識別(放射状)蝉複数消費+強化吸収 [座りモード時使用]
・リアレーザー(後方範囲)石化 後方カウンター[座りモード時使用]
・ポッドイジェクション(敵自身)ポッド呼び出す [モード移行時/最終モード時使用]
・フラッドライト(放射状)フラッシュ+静寂 [立ちモード時使用]
・ガイデッドミサイルII(放射状)蝉貫通 [立ちモード時使用]
・ハイパーパルス(放射状)へヴィ・バインド [立ちモード時使用]
・レーザーシャワー(前方範囲) [最終モード時使用]
・コロッサルブロー(前方範囲)蝉貫通 瀕死+ノックバック+ヘイトリセット 一撃避け可[最終モード時使用]

[作戦]
・開幕スピ スピ入るまで大人しく
・盾の立ち位置はオメガの斜め前 サブ盾は対面ではなく90度ずらす 後ろに立たない
・黒どうしは離れて配置 ピンポン気味に
・詩は盾にマチバラ・黒にバラバラ 麻痺回復
・初めの座りモードでは黒の精霊控える
・座りモードで精霊 立ちモードでヒーリングを優先
・リキャストごとにスタン
・ポッド沸いたら@@ フラッシュで抜いて黒の精霊4系 常にポッド分のMPを温存しておく
・最終モードまでに黒はMPを回復させる
・最終モードで連続魔スタン 魔力の泉のガIII(ポッド込み)で押し切る

月刊みさみさ2月号

本文を読むにはこちらからパスワードを入力してください。

Twitter をはじめました

ブログにも左上に設置してみました。
でも、FFXIしているときはチャットがあるので、
つぶやく必要性がないような...
それとも、LSに誰もいないときにつぶやく?

2010/02/20 14:00~フォモルとか。

時間までにそれぞれの過去所属国へお集まりください。
シギルをかけるのをお忘れなく。
好きなNMのPOPチェックへ行ってても良いですよ。
放置気味なミスラは、後回しにするかもしれませんが。

[ロットルール]
ひとり1戦1アイテムお持ち帰り可
ロット勝ちしたら他のアイテムはパス
武器>防具>値段の高い素材順
にロットしていきます。

[作戦]
新過去NMの特徴と作戦
をお読みください。

[持ち物]
聖水 やまびこ薬 リレ装備 忍具

[ジョブ]
当日のメンバー次第で変更もありえます。
PC-Name エルガル タルヒュム あん とど ミスラ
ある シ/忍 シ/忍 召/白 召/白 戦/忍
あーしぇ 赤/忍 ナ/忍 赤/忍 赤/忍 詩/白
ぶらっく 赤/忍 戦/忍 コ/白 コ/白 戦/忍
りかす 詩/忍 詩/忍 召/白 召/白 詩/白
ちゃ 黒/忍 白/忍 白/召 白/学 戦/忍
かんだ 白/忍 白/忍 白/召 白/学 白/忍
のろ 赤/忍 赤/忍 赤/忍 赤/暗 竜/忍
ぱと 赤/忍 赤/忍 召/白 召/白 赤/暗
ぴぐ モ/忍 モ/忍 狩/忍 ナ/忍 モ/忍
くく 黒/白 黒/白 黒/白 黒/白 白/黒
さえ 黒/忍 黒/忍 召/白 召/白 シ/忍
てら 黒/忍 戦/忍 白/召 詩/白 戦/忍
ほわ 黒/忍 モ/忍 赤/忍 赤/暗 モ/忍
よしか 白/忍 白/忍 召/白 召/白 詩/白
ゆおね 赤/忍 赤/忍 赤/忍 赤/忍 竜/忍

ペリカンリングを狙う

Tay100219114722a.jpg







合成スキルを上げきると気になってくる存在...
それが釣りスキルだと思います。

第一ステップとして、ペリカンリングを狙いたいと思いつきました。
無論、てらたんのキャラの話です。

ペリカンリングは、エンチャット効果で
スキルアップ判定が2回行われるという装備です。
つまり釣りスキルが2倍速く上がるというわけ。
これは、ぜひ欲しい!

入手方法は、フィッシュランキングで20位以内に入ること。
フィッシュランキングは、2週間の受付と2週間の公開の
2つの期間が交互に巡ってくる。
今はちょうどランキングの受付期間でした。

セルビナの受付カウンターの人に聞くと・・・
「大鈍甲の体重+重量が小さいもの」という指定でした。
大鈍甲の釣り場を調べてみると、ラバオがよさそうなので
フロッグルアーを合成で自作して釣りにでかけます。


25分ほど釣りをして大鈍甲を9匹釣り上げたところで、
緊急メンテが入ることになり、終了となりました。
このログイン障害で本日は朝から、ちゃみなのキャラが
ログインできていなかったのですが...
でも、ゆっくりフィギュア男子フリーが見れたので良かったです。


一番小さい<55[Im]/259[Pz]>をとりあえずキープします。
55+259=314が良いのか悪いのかわかりませんが...。

赤いぽちぽちのあの子

4日目にしてシムさんとのバトルに終止符がうたれました。
dorpするとは思ってもみなかったので、SSは取ってません!
あーねこさん、トロッターおめでとうございます。

話の流れで、ヴぃヴぃあんちゃんと戦ってみよう!
ということになりました。

ボヤーダ樹のモルボルNM
ビビアンリング[指輪]Rare Ex 防2 INT+1 MND+1 50HPをMPに変換 Lv61~ All Jobs

[特徴]
・聴覚感知 感知範囲広い
・引き寄せ
・16hの抽選POP
・明鏡止水を使用で息連発
・DA(頻度高め) 攻撃間隔早い
・耐性 スロウ○ パライズ× ブライン○ ポイズン○ スタン○ スリプル× バインド○ グラ○
・甘い息(放射状)睡眠(魔法届く範囲より広い)
・臭い息(放射状)毒+麻痺+暗闇+静寂+バインド+スロウ+へヴィ(魔法届く範囲より広い)
・くしざし(単体)毒
・吸血ムチ(単体)HP吸収 or MP吸収 or TP吸収 
・雑魚 つよ蜘蛛2~5匹


早速、ボヤーダに乗り込みます。
ジョブは、ねこ赤/忍 ちゃ赤/白 (ちゃみ操作のてら詩/シ)です。

抽選対象のモルボルを狩って、
通路の蜘蛛を倒して待っていると・・・
なんと、1匹目でモルボルNMがPOP


とりあえず、部屋の中にいる絡んでくる蜘蛛を掃除しようと
ねこが釣ったら、ヴぃヴぃあんちゃんに感知されてしまいました....

Cha100218151713a.jpg







準備せずに戦闘が始まってしまったものだから、
すぐに立ち行かなくなり、全滅。

わかったことは、サポ白ではタゲ取ったときに
対処のしようがないということ。


それではということで、ジョブを赤/忍×2(詩/シ)に変更して再挑戦!
作戦は、ねこが盾で蝉を回してD値の低い武器を持ってエンで削る。
ちゃみが弱体とスリップと二人分の強化と蜘蛛2匹を寝かし維持する。
てらは、エレジーとねこにマチマチ・ちゃにバラバラ。


Cha100218160559a.jpg







しかしD3の武器ではダメが通ってしまうようで、
途中で抜刀せずにスリップで削る作戦に。。

最初はなんだか忙しくて、結局ねこへの強化ができずじまい><
自己強化でがんばっていただく・・・。
ストスキが1激で剥がれる攻撃力ですが
ストスキと蝉で一応ノーダメで回せるようです。


HP90%くらいで、明鏡を使ってきました。
臭い息含むWS連発で万能薬を使い必死に直す。

てらの画面を見ていると、マチマチ・エレジーはもとより
スロウ2やスリップが切れているのに気付かないことがあったり...

1/3ほど削ったところで、てらのヘイトが高くなりすぎて
一旦、ログアウトすることにしました。

途中でねこが「疲れた」のひとこと。


30分以上かかって、HP半分削ったあたりで
MP切れもあって、ヘイトが不安定になり
ちゃみが被弾したあたりで、甘い息が来て
二人とも寝てしまう...
そこに都合よく蜘蛛が起きてくる....

その時点でヴぃヴぃあんちゃんのタゲが私にあり、
被弾で起きて、すぐに蝉2→蜘蛛にスリプル
でも、蜘蛛2匹目が起きてきて
ねこにケアルしにダッシュしたら死んでしまいました。


不甲斐ないちゃみなでごめんなさい!!
もっともっと私が蝉回しに慣れていたら
赤盾2枚で、ずっと有利な作戦がとれるところを。。
ねこのソロに近かったですね...



調べてはみたのですが、これは!という作戦は見当たらずでした。
変わった所で、忍ソロ+蜘蛛掃除支援での撃破や、
ナソロ+蜘蛛絡まず撃破の記事を見つけました。
話に出ていた、青のヘッドバッドやってみないと分からなそうです。

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