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いつものようにガルカさんは居なかったので、
エルさんからスタートです。
なぜか死者が多数でてましたけど、
戦利品は異常なしです。
でも、貴重なコバルトが出ましたかっ
ヒュムさんと、タルさんはライバルさんらに
倒されてしまったので、ミスラを倒しに。
人数が多かったので何事もなく討伐完了!
初めてエッジレスナイフをドロップしました。
大人気のようでロットの嵐の中で勝ったのは
あるさんでした。おめでとうございます。
白い短剣すごかっこいいはず!
PC-Name | エルガル | タルヒュム | あん | とど | ミスラ | うぴ |
ある | 赤/忍 | 赤/忍 | 召/白 | 召/白 | 戦/忍 | 召/白 |
あー | 赤/忍 | ナ/忍 | 赤/忍 | 赤/忍 | 忍/戦 | 忍/戦 |
ぶらっく | コ/忍 | コ/忍 | コ/白 | コ/白 | 戦/忍 | 忍/戦 |
りかす | 詩/忍 | 詩/忍 | 召/白 | 召/白 | 詩/白 | - |
ちゃ | 黒/忍 | 白/忍 | 詩/白 | 詩/白 | 詩/白 | 詩/白 |
かんだ | 白/忍 | 白/忍 | 白/召 | 白/学 | 白/忍 | 白/学 |
こま | シ/忍 | シ/忍 | シ/白 | シ/忍 | シ/忍 | シ/暗 |
りかんず | - | - | 白/召 | 白/学 | - | 白/学 |
なっち | 黒/忍 | 詩/白 | 赤/忍 | 赤/忍 | 詩/白 | 詩/白 |
ぱと | 赤/忍 | 赤/忍 | 召/白 | 召/白 | 赤/暗 | 召/白 |
さえ | 黒/忍 | 白/忍 | 召/白 | 召/白 | 白/忍 | 召/白 |
てら | 黒/忍 | 戦/忍 | 召/白 | 召/白 | 戦/忍 | 召/白 |
つつ | コ/忍 | コ/忍 | コ/白 | コ/白 | 戦/忍 | コ/白 |
うる | 黒/忍 | 黒/忍 | 黒/白 | 黒/白 | 黒/忍 | 黒/白 |
ほわ | 黒/忍 | モ/忍 | 赤/白 | 赤/暗 | モ/忍 | 赤/暗 |
ゆたび | 白/忍 | モ/忍 | 白/召 | 白/学 | 戦/忍 | 白/学 |
ゆおね | 赤/忍 | 赤/忍 | 赤/忍 | 赤/暗 | 竜/忍 | 赤/暗 |
少人数でオメガの作戦など。
構成はあくまで最低人数で考えた場合なので、
人数は多いにこしたことはないのです。
[構成]
赤/忍あー
赤/忍なっち(青/忍もいいかも)
赤/暗ちゃ バイオII ポイズンII
詩/白
黒/忍くぷ バーン・チョーク・ショック
黒/忍
(ナ/忍)てら
(白/学)あんにゅ
[持ち物]
やまびこ薬 オポオポ昏睡1D リレ装備 ヤグドリ×7
[特徴]
・HP23000(最終モードHP5000)
・座りモード(精霊○)/立ちモード(精霊×90%カット) 2分毎に交互(WSで若干ずれる)
・最終モード(精霊△50%カット) HP20%以下で移行
・耐性 エレジー○ パライズ○ スロウ△ ブライン× グラビデ× バインド× ポイズン○ スタン○
・イオンエフラクス(前方範囲)麻痺 [座りモード時使用]
・パイルピッチ(単体)瀕死+ヘイトリセット 発動早い[座りモード時使用]
・標的識別(放射状)蝉複数消費+強化吸収 [座りモード時使用]
・リアレーザー(後方範囲)石化 後方カウンター[座りモード時使用]
・ポッドイジェクション(敵自身)ポッド呼び出す [モード移行時/最終モード時使用]
・フラッドライト(放射状)フラッシュ+静寂 [立ちモード時使用]
・ガイデッドミサイルII(放射状)蝉貫通 [立ちモード時使用]
・ハイパーパルス(放射状)へヴィ・バインド [立ちモード時使用]
・レーザーシャワー(前方範囲) [最終モード時使用]
・コロッサルブロー(前方範囲)蝉貫通 瀕死+ノックバック+ヘイトリセット 一撃避け可[最終モード時使用]
[作戦]
・開幕スピ スピ入るまで大人しく
・盾の立ち位置はオメガの斜め前 サブ盾は対面ではなく90度ずらす 後ろに立たない
・黒どうしは離れて配置 ピンポン気味に
・詩は盾にマチバラ・黒にバラバラ 麻痺回復
・初めの座りモードでは黒の精霊控える
・座りモードで精霊 立ちモードでヒーリングを優先
・リキャストごとにスタン
・ポッド沸いたら@@ フラッシュで抜いて黒の精霊4系 常にポッド分のMPを温存しておく
・最終モードまでに黒はMPを回復させる
・最終モードで連続魔スタン 魔力の泉のガIII(ポッド込み)で押し切る
PC-Name | エルガル | タルヒュム | あん | とど | ミスラ |
ある | シ/忍 | シ/忍 | 召/白 | 召/白 | 戦/忍 |
あーしぇ | 赤/忍 | ナ/忍 | 赤/忍 | 赤/忍 | 詩/白 |
ぶらっく | 赤/忍 | 戦/忍 | コ/白 | コ/白 | 戦/忍 |
りかす | 詩/忍 | 詩/忍 | 召/白 | 召/白 | 詩/白 |
ちゃ | 黒/忍 | 白/忍 | 白/召 | 白/学 | 戦/忍 |
かんだ | 白/忍 | 白/忍 | 白/召 | 白/学 | 白/忍 |
のろ | 赤/忍 | 赤/忍 | 赤/忍 | 赤/暗 | 竜/忍 |
ぱと | 赤/忍 | 赤/忍 | 召/白 | 召/白 | 赤/暗 |
ぴぐ | モ/忍 | モ/忍 | 狩/忍 | ナ/忍 | モ/忍 |
くく | 黒/白 | 黒/白 | 黒/白 | 黒/白 | 白/黒 |
さえ | 黒/忍 | 黒/忍 | 召/白 | 召/白 | シ/忍 |
てら | 黒/忍 | 戦/忍 | 白/召 | 詩/白 | 戦/忍 |
ほわ | 黒/忍 | モ/忍 | 赤/忍 | 赤/暗 | モ/忍 |
よしか | 白/忍 | 白/忍 | 召/白 | 召/白 | 詩/白 |
ゆおね | 赤/忍 | 赤/忍 | 赤/忍 | 赤/忍 | 竜/忍 |
4日目にしてシムさんとのバトルに終止符がうたれました。
dorpするとは思ってもみなかったので、SSは取ってません!
あーねこさん、トロッターおめでとうございます。
話の流れで、ヴぃヴぃあんちゃんと戦ってみよう!
ということになりました。
ボヤーダ樹のモルボルNM
ビビアンリング[指輪]Rare Ex 防2 INT+1 MND+1 50HPをMPに変換 Lv61~ All Jobs
[特徴]
・聴覚感知 感知範囲広い
・引き寄せ
・16hの抽選POP
・明鏡止水を使用で息連発
・DA(頻度高め) 攻撃間隔早い
・耐性 スロウ○ パライズ× ブライン○ ポイズン○ スタン○ スリプル× バインド○ グラ○
・甘い息(放射状)睡眠(魔法届く範囲より広い)
・臭い息(放射状)毒+麻痺+暗闇+静寂+バインド+スロウ+へヴィ(魔法届く範囲より広い)
・くしざし(単体)毒
・吸血ムチ(単体)HP吸収 or MP吸収 or TP吸収
・雑魚 つよ蜘蛛2~5匹
早速、ボヤーダに乗り込みます。
ジョブは、ねこ赤/忍 ちゃ赤/白 (ちゃみ操作のてら詩/シ)です。
抽選対象のモルボルを狩って、
通路の蜘蛛を倒して待っていると・・・
なんと、1匹目でモルボルNMがPOP
とりあえず、部屋の中にいる絡んでくる蜘蛛を掃除しようと
ねこが釣ったら、ヴぃヴぃあんちゃんに感知されてしまいました....
準備せずに戦闘が始まってしまったものだから、
すぐに立ち行かなくなり、全滅。
わかったことは、サポ白ではタゲ取ったときに
対処のしようがないということ。
それではということで、ジョブを赤/忍×2(詩/シ)に変更して再挑戦!
作戦は、ねこが盾で蝉を回してD値の低い武器を持ってエンで削る。
ちゃみが弱体とスリップと二人分の強化と蜘蛛2匹を寝かし維持する。
てらは、エレジーとねこにマチマチ・ちゃにバラバラ。
しかしD3の武器ではダメが通ってしまうようで、
途中で抜刀せずにスリップで削る作戦に。。
最初はなんだか忙しくて、結局ねこへの強化ができずじまい><
自己強化でがんばっていただく・・・。
ストスキが1激で剥がれる攻撃力ですが
ストスキと蝉で一応ノーダメで回せるようです。
HP90%くらいで、明鏡を使ってきました。
臭い息含むWS連発で万能薬を使い必死に直す。
てらの画面を見ていると、マチマチ・エレジーはもとより
スロウ2やスリップが切れているのに気付かないことがあったり...
1/3ほど削ったところで、てらのヘイトが高くなりすぎて
一旦、ログアウトすることにしました。
途中でねこが「疲れた」のひとこと。
30分以上かかって、HP半分削ったあたりで
MP切れもあって、ヘイトが不安定になり
ちゃみが被弾したあたりで、甘い息が来て
二人とも寝てしまう...
そこに都合よく蜘蛛が起きてくる....
その時点でヴぃヴぃあんちゃんのタゲが私にあり、
被弾で起きて、すぐに蝉2→蜘蛛にスリプル
でも、蜘蛛2匹目が起きてきて
ねこにケアルしにダッシュしたら死んでしまいました。
不甲斐ないちゃみなでごめんなさい!!
もっともっと私が蝉回しに慣れていたら
赤盾2枚で、ずっと有利な作戦がとれるところを。。
ねこのソロに近かったですね...
調べてはみたのですが、これは!という作戦は見当たらずでした。
変わった所で、忍ソロ+蜘蛛掃除支援での撃破や、
ナソロ+蜘蛛絡まず撃破の記事を見つけました。
話に出ていた、青のヘッドバッドやってみないと分からなそうです。
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