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アビセアンの特徴と作戦

[共通特徴]
・俊足
・耐性 スリプル× グラビデ× サイレス× バインド×
[step2特徴]
・1時間POP
・各エリアに2体 (1種類につき1匹づつ)
[step3-4特徴]
・4時間POP
・各エリアに2体

-------------------------------(サンド-step2-魚)-------------------------------
[特徴]
・マイティーを複数回使用 マイティー中はリコイルダイブのみでヘイトリセット付き
・耐性 パライズ× ポイズン× スロウ○ スタン○ ブライン○
・リコイルダイブ(前方範囲)蝉2-3消費 大ダメージ
・威嚇(前方範囲)強スロウ+ヘイトリセット

[作戦]
・リコイルダイブ前方範囲なので盾の向き注意
・マイティー中は走り続けてリコイルダイブを不発にする

-------------------------------(サンド-step2-タコ)-------------------------------
[特徴]
・追加エンウォータ カウンター発動率高め
・百烈拳を複数回使用 百烈拳でヘイトリセット
・耐性 スロウ× パライズ× ポイズン○ ブライン○

[作戦]
・百烈拳にセンチネル・ヘッドバッド連打

-------------------------------(サンド-step3-カニ-青)-------------------------------
[特徴]
・耐性 エレジー△ スロウ△ ブライン△ パライズ× スタン○
・ベノムシャワー(放射状)治せない毒+防御力ダウン+ヘイトリセット+近づくと悪疫
 HP75%・50%・25%で使用
・メガシザース(前方範囲)蝉貫通 ヘイトリセット+大ダメージ

[作戦]
・段差を利用する
・メガシザースの構えログでタゲ持ってない盾がタゲ持ってる盾にケアル4
・ベノムシャワーがきたら盾にリジェネ3
・メタルボディ・バブルカーテン・シザーガードにフィナーレ

-------------------------------(バス-step2-リーチ)-------------------------------
[特徴]
・常時TA 追加毒
・ブラポンを複数回使用
・アシッドミスト麻痺+ヘイトリセット

[作戦]
・密集してアッシドをみんなでくらう
・アシッドミストにヘッドバット
・バブリザラ

-------------------------------(バス-step2-ヘクトアイズ)-------------------------------
[特徴]
・連続魔を複数回使用 連続魔中はヘイト関係なく魔法を唱える
・ペトロゲイズ(視線)石化
・耐性 スロウ○ パライズ× ポイズン○ エレジー○
・スリプガII 精霊ガIII系 魔法発動でヘイトリセット

[作戦]
・スリプガII連発なので服毒
・青と後衛は後ろ向く
・少人数なら赤/忍でマラソン 距離を取ることでTP技をキャンセル・ガIIIを回避

-------------------------------(バス-step3-クロット-橙)-------------------------------
[特徴]
・イポクシースプレッド(放射状)バインド
・ミューカススプレッド(放射状)強スロウ
・ディソルブ(放射状)HP吸収
・サイトキネシス(自身)雑魚クロット5-6匹召喚+へヴィ
・耐性 スタン○(耐性つく) エレジー△
・雑魚クロット 追加麻痺・静寂・病気・暗闇・スロウ・アムネジア 倒せば状態異常消える

[作戦]
・雑魚はディアガで集めてガIII系
・ミューカススプレッドにイレース>ヘイスト
・イポクシースプレッドのバインドもイレースで消しておく

-------------------------------(ウィン-step2-サソリ)-------------------------------
[特徴]
・DA有
・マイティーを複数回使用 マイティー中にWS連発
・ブレイク
・耐性 スロウ○ パライズ× スタン○

[作戦]
・マイティーにヘッドバッド連打

-------------------------------(ウィン-step2-トンボ)-------------------------------
[特徴]
・追加麻痺 麻痺深度高め 回避高め
・絶対回避を複数回使用
・サイレガ グラビガ ブリンク エアロガIII 詠唱時間長め
・耐性 スロウ○ パライズ× ブライン○ ポイズン○ スタン○

[作戦]
・ガ系にスタン
・マンボ

-------------------------------(ウィン-step3-アントリオン-茶)-------------------------------
[特徴]
・カウンター・ガード有 格闘タイプ常時2-4回攻撃
・沸かせ時にピットアンブッシュ
・クエイクブラスト()全脱衣+ノックバック
・グラビディホーン()ヘイトリセット+一定時間範囲内にいると防御ダウンとへヴィ
・耐性 スタン△(耐性付く) スロウ× エレジー×

[作戦]
・盾は着替えマクロを準備する
・沸かせる人はストスキ
・段差を利用する
・グラビディホーンをスタンで止める 終盤連発

-------------------------------(ジュノ-step2-ピクシー赤-Skuld)-------------------------------
[特徴]
・魔法ほぼ通らない 魔法攻撃力高くない
・連続魔を複数回使用 連続魔中はヘイト関係なく魔法を唱える
・スプリングブリーズ(放射状)睡眠+TP半減
・サマーブリーズ(自身)状態異常回復+リゲイン
・オータムブリーズ(自身)HP回復+リジェネ
・ウィンターブリーズ(放射状)ディスペル+スタン
・強スロウガ・パライガ・ディスペガ・グラビガ 精霊ガIII系

[作戦]
・連続魔が来たら全員ダッシュで逃げる 距離を取り続けると魔法を不発に出来る
・人数がいて盾が連続魔を避けない場合は壁を背に立つ
・弱体ガ系が多いので盾は精霊単体IV系を唱えたら蝉2を唱える
・精霊ガ系にスタン
・ディスペルがんばる
・少人数なら服毒

-------------------------------(ジュノ-step2-ピクシー踊-Urd)-------------------------------
[特徴]
・回避高め 魔法カット高め
・トランスを複数回使用 トランス>ゼファ>レーテ>モータイル>トレント
・ゼファーアロー(遠隔単体)ノックバック
・レーテアロー(前方範囲)アムネジア+バインド
・サイクロニックモータイル(放射状)強化全消去+ノックバック
・サイクロニックトレント(放射状)治せない静寂
・スプリングブリーズ(放射状)睡眠+TP半減
・サマーブリーズ(自身)状態異常回復+リゲイン
・オータムブリーズ(自身)HP回復+リジェネ
・ウィンターブリーズ(放射状)ディスペル+スタン

[作戦]
・段差を利用する 後衛は治せない静寂を受けないように
・トランス来たら全員ダッシュで逃げる 初段以外はWSを不発にできる
・少人数なら服毒

-------------------------------(ジュノ-step3-ピクシー-黄)-------------------------------
[特徴]
・回避高め 魔法ほぼ通らない
・サイクロニックトレント(放射状)治せない静寂
・サイクロニックターモイル(放射状)強化全消去+ノックバック
・ゼファーアロー(遠隔単体)ノックバック
・レーテアロー(前方範囲)アムネジア+バインド
・スプリング(春)>サマー(夏)>オータム(秋)>ウィンター(冬)>ノルンアロー(固有技)の順で使用
・スプリングブリーズ(放射状)睡眠+TP半減
・サマーブリーズ(自身)状態異常回復+リゲイン
・オータムブリーズ(自身)HP回復+リジェネ
・ウィンターブリーズ(放射状)ディスペル+スタン
・ノルンアロー(放射状)全脱衣+装備変更不可+ノックバック
・プロテスV シェルV ストスキ

[作戦]
・盾は着替えマクロを準備する
・段差を利用する 後衛は治せない静寂を受けないように
・ディスペルがんばる
・ウィンターが来たらタゲ持ち以外は離れてノルンを回避
・サイクロ系にスタン

-------------------------------(北国-step2-骨)-------------------------------
[特徴]
・ブラポンを複数回使用 ブラポン中は攻撃間隔早い
・属性魔法を受けると次から同じ属性を吸収する 魔法を与える度に吸収属性はチェンジ
・その時に吸収できる属性の精霊IV系を自身に唱えて回復する 詠唱中に属性チェンジで削れる
・耐性 スロウ○ エレジー○ ポイズン○ スタン○
・パライガ スロウガ サイレガ グラビガ ポイゾガ 範囲のスタン ガ系III

[作戦]
・ガ系にヘッドバッド
・ブラッドセイバーがあるので後衛は離れて
・自己回復の精霊IV系の詠唱中に吸収属性をチェンジさせる
・水属性に固定させるため属性が変わってしまったらウォータ
・骨がウォータIVを唱えたらファイアして一時的に炎属性に

-------------------------------(北国-step2-ドゥーム)-------------------------------
[特徴]
・百烈拳を複数回使用 百烈拳中は物理防御ダウン
・耐性 エレジー○ スロウ○ ポイズン○ パライズ× ブライン×
・スロウガが強スロウ

[作戦]
・スロウガにミゼリ>エスナ
・百烈拳にセンチネル・ヘッドバッド連打
・百烈拳中にWSや履行

-------------------------------(北国-step3-ヴァンピ-紫)-------------------------------
[特徴]
・ダーティブレス(前方範囲)治せない呪い+ケアル無効 数秒間HP表示
・ミナックスグレア(単体視線)テラー+ケアル無効
・ウィング・オブ・ゲヘナ(放射状)蝉全消 ノックバック+追加スタン
・ヒリオヴォイド(放射状)強化1つ吸収
・断罪の瞳(視線)死の宣告
・耐性 ディスペル× フィナーレ○ エレジー△ スロウ△

[作戦]
・盾は後ろ向きで挟む 後衛も後ろを向いて立つ
・ダーティブレスにサクリフェイス>ミゼリ>エスナ
・ヒリオヴォイドでフィナーレ連打

-------------------------------(全エリア-step4-ウィルム)-------------------------------
[特徴]
・タゲ持ちが遠くにいると消滅
・WS時と飛翔時にダメージが通る
・ソウルダウス(前方範囲)死の宣告 前方タゲ時で使用 飛翔時はカウント5から 横に走ると回避可能
・シニスターウィング(前方範囲)魔法命中率ダウン 左側タゲ時で使用
・デクスターウィング(前方範囲)魔法命中率ダウン 右側タゲ時で使用
・ダークスター(放射状)飛翔時に防御力ダウン+魔法防御力ダウン 右左側タゲ時で使用 後ろに走ると回避可能
・ダンシングテール(後方範囲)飛翔時に毒
・カオスブラスト(放射状広範囲)HP・MP・TPMaxダウン
・ブレクガ(正面時) サイレガ スロウガ グラビガ バインガ ガIII系
・耐性 スロウ△ エレジー△

[作戦]
・盾の片方が後方に立つ もう一方が右翼に立つ 青が後方の遠くに立つ ヒーラーが左翼に立つ 狩は前方に立つ
・青以外のアタッカーは1回目の不意玉キャノンが入るまで大人しく
・事前に不意だまをしておき、TP技の赤線が見えたらキャノンボール
・ダンシングテールにポイゾナ
・ダークスターにサクリフェイス

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2010/05/08 アビセアンとフォモルとか

時間までにとりあえずそれぞれの過去所属国へお集まりください。

[ロットルール]
過去フォモルとアビセアン共通ルール

[作戦]
過去フォモル等の特徴と作戦
をお読みください。
アビセアンはそのうち作ります。

[討伐予定]
エリア 予定数 討伐数 残り数
サンド方面 sp3-Krabkatoa(カニ) 2 2 0
バス方面 sp3-Blobdingnag(クロット) 3 2 1
ジュノ方面 sp3-Verthandi(ピクシー) 4 0 4
雪国 sp3-Lord Ruthven(ヴァンピ) 8.5 1 7.5
全て sp4-Yilbegan(ウィルム) 2.5 3 0
過去古墳 Ethniu(フォモルミスラ) 2 1 1
過去巣 Lugh(フォモルヒュム) 1 1 0
過去ザルカ Zirnitra(アンフィプテレ) 2 0 2
 
 
[持ち物]
聖水 やまびこ薬 リレ装備 忍具 毒薬

[ジョブ]
当日のメンバー次第で変更もありえます。
PC-Name ジル ミスラ 変色
ある / / / / / / /
あー / / / / / / /
ぶらっく 赤/忍 / / / / / /
りかす - / - - - - -
ちゃ / / / 詩/黒 / / 詩/黒
かんだ / / / / / / /
ろい / / / / / / /
もる 白/召 / 侍/忍 青/シ 青/シ / /
おちゃ / / / / / / /
ぱと 召/白 赤/暗 召/白 召/白 召/白 召/白 /
るな 赤/忍 戦/忍 赤/白 / / / /
きゅきぃ / モ/忍 青/シ / / / /
りぷ / / / / / / /
てら / / / / / / /
つつ / / / / / / /
うる 狩/忍 戦/忍 青/シ 黒/忍 青/シ / 青/シ
ほわ / / / / 赤/黒 赤/黒 /

ぶらっくさん、うるさん13時合流

05/05 19:00~ デュナミスボスディン

第7回 GW企画☆裏イベントはデュナミスボスディンです。
攻略はつんつんが書いてくれました。ありがとう!
時計代は、LS資金から捻出しますので無料です。

時間までに裏入口にお集まりください。
少人数の攻略ですのでリレ装備をお持ちください。
サチコに「AF希望」か「100貨幣希望」を明記してね。

[ロットルール]
AF希望者はAFを何個お持ち帰りしてもらって構いませんが、
2つ目以降は、1つも取ってない人を優先して上げてください。
ジョブのLv制限はありません。
100貨幣は1人1つお持ち帰りどうぞ。
他のアイテムは流しになります。

[攻略ルート]

            □■□■□■《 獣人攻略対象Zone 》□■□■□■

1.Start地点から北上し、獣人種族混同Zone(F-10辺り)を撃破
2.道なりに北西に進み、最初のソ・ジヤ塔ヤグNMがPOPする石像(G-9)を撃破し、延長15分げっとん
3.道なりに北上しすぐ見える坂を昇り、東(左)に進路を取る
4.ゴブNMのPOPする石像(G-9辺り)を撃破し、延長15分をげっとん
(※ToDでは以降 西側に居る池周辺のゴブを撃破していますがスルーします)
5.来た坂道を戻り坂の中でアラ配置を整える(西側①アラ~東側②⇒③アラ)
6.アラ配置を整えたら、ヤグNMのPOPする石像(H-10辺り)を撃破し、延長15分をげっとん
7.道なりに北西し、坂を降りる(※Dynamis Iconが居る所は手を付けない)
8.坂下に居る亀を撃破
9.亀を撃破したら、南下(右折)しI-9~J-10に展開されている亀(Dynamis Effigy)を撃破
10.更に南下し、(I-9)の段差付近に居る亀NMのPOPする石像(G-10辺り)を撃破し、
  延長15分をげっとん
11.道なりに南東にルートを取り、亀を撃破していく
12.突き当りまで進んだら、崖下に見えるオークNMのPOPする石像(G-10辺り)を
 崖上から黒の精霊4系による一点爆撃で撃破し、延長15分をげっとん
(延長対象の石は、ToDに黒メインで参加している黒さんが居れば判ると思います)
13.12まで攻略したら、今まで進んで来た攻略ルートを戻り3の坂まで戻ります
14.3の坂を今度は北上し、ソ・ジヤ塔の少し北に居るゴブ石を撃破し北上進行して行く
15.途中ハイドラRouteに入る坂があるが、スルーしそのまま北上して更にゴブを撃破する
16.そのままゴブ石を撃破しながら北上し、(I-7辺り)に居るゴブNMがPOPする石像を撃破し、
 延長15分をげっとん
17.以上で獣人攻略は終了、以降はハイドラ攻略対象Routeへ

            □■□■□■《 ハイドラ攻略対象Zone 》□■□■□■

※ハイドラは眠りません
 アビ対応などの足止めには、バインド、グラビデなどで対応しましょう

1.獣人攻略対象Zone項目15でスルーした坂に入り、目玉とハイドラを撃破し
  G-7~H-7の広場を目指す
2.G-7~H-7の目玉を全て撃破する事で、H-7付近に延長目玉が出現するので、
  それを撃破し延長15分をげっとん
3.南下しヌエ塔方面を目指しながら、目玉を撃破して行く
4.F-9付近まで攻略進路を取り、F-9付近の目玉3体の内の真ん中の目玉を倒して、
  H-8上段に湧く延長目玉の条件を満たす
5.来た道を少し戻って、ヌエ塔方面に進む坂を昇りG-8~H-8の目玉を撃破
6.4で延長目玉をPOPさせる条件を満たしていれば、H-8上段辺りに延長目玉が湧いているので
  その目玉を撃破し、

         □■□■□■《 目玉延長取得釣り方法 》□■□■□■

・G-7~H-7広場目玉の釣り方について

⇒目玉は広場の外周に点在し、また広場の真ん中辺りに数体目玉が配置されています
注意時点として、適当に目玉を釣るとこの広場に居る多数の目玉が一斉に絡み壊滅確定、
延長取得も不可能になります
まず対応として、坂を登ったらすぐ外周に点在する目玉(東側⇒北東側の順で2体)を釣ります
次に、広場の真ん中辺りに配置されている東側よりの目玉を西側の目玉を絡めないように
  2~3体釣ります
以降、広場外周に沿って北東⇒北⇒北西といった様に外周に点在する目玉を1体1体丁寧に釣ります
釣った際も、広場などを突っ切って他の目玉と反応させないようランナーは外周に引きつけながら
  釣る事が重要です
H-7辺りの外周まで釣っていくと木々にまぎれている目玉が居るので、
  外周に沿っている目玉を2体程釣ります
ここまで釣ると、あとはH-7西側に目玉が3-5体くらいになると思います
これらは全て反応してしまうので、どうしても大量にハイドラが発生します
とんずら、絶対回避をここで仕様するなどしてアラに必要風分散させたら戻って戦闘不能になる等して
  戻し、ハイドラの量を分散させましょう
ハイドラより目玉を重視して、撃破し延長を湧かせる事がここでも重要です
シーフが戻したハイドラは放っておいて延長を取っておくのもいいかもですね
時間や余力がありそうなら、再度釣り直す等してハイドラも全て撃破

[攻略説明]
アラごとに行動・戦闘してください。
石像は黒で倒します。若干流れ気味になりますが気にせず。
その他の敵を各PTの盾がそれぞれ確保して倒してください。
余裕があれば、寝かしでキープすると時間節約になります。
召喚獣は、黒たちで極力寝かします。
召喚本体を攻撃する際には一声掛けて下さい。
モンクの百烈は寝かしで対応です。寝かしている間に他の敵と戦いましょう。
獣のペットは、見かけたら寝かしとサイレスをお願いします。

[構成]

PC-Name JOB
ある
あー
りかす
ちゃ
ふぁ
ふぉー
りず
ろい
めあり
もる
なっち
ぴな
きゅー
くぷ
きゅきぃ
そんぶん
てら
うる
ほわ
ゆたび

アラ順 ろい>いろは>あー
ジョブはPT内で話し合って微調整してください。

 

05/02 19:00~ デュナミスサンドリア

第6回 GW企画☆裏イベントを開催します。
場所は投票の結果、デュナミスサンドリアになりました。
時計代は、LS資金から捻出しますので無料です。


時間までに裏入口にお集まりください。
少人数の攻略ですのでリレ装備をお持ちください。
サチコに「AF希望」か「100貨幣希望」を明記してね。

[ロットルール]
AF希望者はAFを何個お持ち帰りしてもらって構いませんが、
2つ目以降は、1つも取ってない人を優先して上げてください。
ジョブのLv制限はありません。
100貨幣は1人1つお持ち帰りどうぞ。
他のアイテムは流しになります。

[攻略ルート]
つつが不在なので、釣り師せずさんの独壇場となっております。

[攻略説明]
アラごとに行動・戦闘してください。
石像は黒で倒します。若干流れ気味になりますが気にせず。
その他の敵を各PTの盾がそれぞれ確保して倒してください。
余裕があれば、寝かしでキープすると時間節約になります。

召喚獣は、黒たちで極力寝かします。
召喚本体を攻撃する際には一声掛けて下さい。
モンクの百烈は寝かしで対応です。寝かしている間に他の敵と戦いましょう。
獣のペットは、見かけたら寝かしとサイレスをお願いします。

[構成]

PC-Name JOB
ある
あー
ぶらっく
ちゃ
ふぁ
じゃむ
かなで
ろい
めあり
みるく
なっち
おちゃ
ぴな
きゅー
くぷ
れれ
りぷ
せず
たく
てら
うる
ゆおね
じか

アラ順 せず>じか>あー
ジョブはPT内で話し合って微調整してください。

2010/05/01 12:00~アビセアンとフォモルとか。

時間までにとりあえずそれぞれの過去所属国へお集まりください。

[ロットルール]
過去フォモルとアビセアン共通ルール

[作戦]
過去フォモル等の特徴と作戦
をお読みください。
アビセアンはそのうち作ります。

[討伐予定]
エリア 予定数 討伐数 残り数
サンド方面 sp3-Krabkatoa(カニ) 2 2 0
バス方面 sp3-Blobdingnag(クロット) 3 2 1
ジュノ方面 sp3-Verthandi(ピクシー) 4 0 4
雪国 sp3-Lord Ruthven(ヴァンピ) 8.5 1 7.5
全て sp4-Yilbegan(ウィルム) 2.5 0 2.5
過去古墳 Ethniu(フォモルミスラ) 2 1 1
過去巣 Lugh(フォモルヒュム) 1 1 0
過去ザルカ Zirnitra(アンフィプテレ) 2 0 2

[持ち物]
聖水 やまびこ薬 リレ装備 忍具 毒薬

[ジョブ]
当日のメンバー次第で変更もありえます。
PC-Name ジル ミスラ 変色
ある 召/白 戦/忍 召/白 召/白 召/白 召/白 /
あー ナ/忍 赤/暗 ナ/忍 ナ/忍 赤/忍 赤/忍 ナ/忍
ぶらっく コ/忍 戦/忍 / コ/白 コ/白 コ/白 /
りかす 召/白 - - 召/白 召/白 召/白 -
ちゃ 召/白 戦/忍 白/黒 召/白 召/白 召/白 /
ふぁ 詩/白 詩/白 詩/白 黒/忍 詩/黒 詩/黒 侍/戦
じゃむ 青/忍 モ/忍 / / / / /
かんだ 白/召 白/忍 白/学 白/学 白/忍 白/学 白/学
あたっこ - - - - - - 詩/黒
ろい 召/白 戦/忍 / 召/白 召/白 召/白 /
おちゃ 黒/白 戦/忍 黒/白 赤/黒 赤/黒 赤/黒 赤/黒
りぷ 白/召 詩/白 詩/白 詩/黒 詩/黒 詩/黒 詩/黒
てら 召/白 戦/忍 召/白 召/白 召/白 召/白 /
つつ シ/忍 シ/忍 シ/忍 シ/忍 シ/忍 シ/忍 シ/忍
ほわ 赤/暗 モ/忍 黒/白 黒/忍 か/白 か/白 赤/黒
よしか 召/白 詩/白 召/白 召/白 召/白 召/白 召/白
ゆたび 白/召 戦/忍 白/学 黒/忍 赤/黒 赤/黒 白/学
ゆおね 赤/忍 竜/忍 赤/忍 赤/忍 赤/忍 赤/忍 ナ/忍
じか ナ/忍 戦/忍 ナ/忍 ナ/忍 ナ/忍 ナ/忍 ナ/忍

ぶらっくさん、ゆたび13時合流

2010/04/24 12:00~アビセアンとフォモルとか。

時間までにとりあえずそれぞれの過去所属国へお集まりください。

[ロットルール]
過去フォモルとアビセアン共通ルール

[作戦]
過去フォモル等の特徴と作戦
をお読みください。
アビセアンはそのうち作ります。

[討伐予定]
エリア 予定数 討伐数 残り数
サンド方面 sp3-Krabkatoa(カニ) 2 0 2
バス方面 sp3-Blobdingnag(クロット) 3 0 3
ジュノ方面 sp3-Verthandi(ピクシー) 3.5 0 3.5
雪国 sp3-Lord Ruthven(ヴァンピ) 3.5 1 2.5
全て sp4-Yilbegan(ウィルム) 2 0 2
過去古墳 Ethniu(フォモルミスラ) 2 1 1
過去巣 Lugh(フォモルヒュム) 1 1 0
過去ザルカ Zirnitra(アンフィプテレ) 2 0 2

未投票が結構います。

[持ち物]
聖水 やまびこ薬 リレ装備 忍具 毒薬

[ジョブ]
当日のメンバー次第で変更もありえます。
PC-Name ジル ミスラ 変色
ある 召/白 戦/忍 召/白 召/白 召/白 召/白 召/白
ぶらっく 赤/忍 赤/暗 赤/忍 ナ/忍 ナ/忍 赤/忍 赤/忍
りかす - - 黒/白 - - - -
ちゃ 召/白 詩/白 白/黒 召/白 召/白 召/白 召/白
ふぁ 詩/白 詩/白 詩/白 詩/黒 詩/黒 詩/黒 詩/黒
じょしょ 白/召 竜/忍 白/学 白/忍 赤/白 赤/忍 赤/黒
かんだ 白/召 白/忍 白/学 白/忍 白/学 白/忍 白/学
こま 詩/白 シ/忍 黒/白 詩/黒 詩/黒 詩/黒 詩/黒
りかんず - - 白/黒 - - - -
ぱと 召/白 赤/暗 召/白 召/白 召/白 召/白 召/白
るな 黒/白 戦/忍 黒/白 赤/黒 黒/忍 赤/黒 赤/黒
ぴな シ/忍 - シ/忍 シ/忍 シ/忍 シ/忍 シ/忍
てし 黒/白 青/忍 黒/白 青/シ 青/シ 青/シ 青/シ
きゅきぃ 黒/白 モ/忍 青/シ 青/シ 青/シ 青/シ 青/シ
てら 召/白 戦/忍 召/白 召/白 召/白 召/白 召/白
うる 狩/忍 戦/忍 青/シ 青/シ 青/シ 青/シ 青/シ
ほわ 赤/暗 モ/忍 黒/白 赤/黒 黒/忍 赤/黒 か/白
よしか 召/白 詩/白 召/白 召/白 召/白 召/白 召/白
ゆたび コ/忍 戦/忍 コ/白 コ/白 コ/白 コ/白 コ/白
ゆおね 赤/忍 竜/忍 赤/忍 赤/忍 赤/忍 赤/忍 赤/忍
じか ナ/忍 戦/忍 ナ/忍 ナ/忍 ナ/忍 ナ/忍 ナ/忍
 
あるさんちょっと遅れる
ぶらっくさん、うるさん13時合流
ゆたび13時合流 16時まで
きゅきぃさん、ほわ15時まで

アビセアンはじまりはじまり

先週のアビセアンとフォモルの会のSSが残っていました。

Cha100417132705a.jpg







思った以上の大人気コンテンツだったようで、
色付けNMが狩りつくされてしまっていたので、
氷河(s)まで足を延ばすことに。

戦闘中に盾が穴に落ちてしまって、神隠しに!
穴あるよって、わかってても2人目も落ちたりして、
笑えた。罠すぎる。

Cha100417141255a.jpg







取り合いに疲れてしまったので、
紫さんコースのヴァンピールをすることに。

精霊がまったく通らなかったり
盾の位置取りの疎通がうまくいかなくて、
不意だまキャノンのだまが乗らなかったりして
思うように削れない&タゲがふらつく感じでした。

しかし、終始安定していたので死人はなかったように思います。


フォモルは、ミスラとヒュムを倒したのですが、
ドロップは近頃に比べて良かったため
買い取の方は・・・

ルスベンの指爪
パゴンダスピアス
レメゲトンメダル
チップトシミター
エッジレスナイフ
コバルト鉱×3
------------------------
   4,800,000 G

錬成の素材や出品手数料を差し引いて、
コバルト鉱は値下がりしていたので40万計算
フル参加の方で1人当たり 286,000G となりました。

正直できすぎですね!来週からはないと思います。
無理やり購入してくれた方々に感謝しなくては!!


懲りずに次回もよろしくお願いします。

月刊みさみさ増刊号

本文を読むにはこちらからパスワードを入力してください。

アビセアンの作戦

[共通特徴]
・俊足
・耐性 スリプル× グラビデ× サイレス× バインド×
[step2-4特徴]
・2hアビを複数回使用
・1時間POP
・エリアに1匹(step2は各1種類につき1匹づつ)

-------------------------------(サンド-step2-魚)-------------------------------
[特徴]
・マイティーを複数回使用 マイティー中に回復魔法カウンターでリコイルダイブを使用
・耐性 パライズ× ポイズン× スロウ○ スタン○ ブライン○
・リコイルダイブ(前方範囲)蝉2-3消費 大ダメージ
・威嚇(前方範囲)強スロウ

[作戦]
・リコイルダイブ前方範囲なので向き注意
・バウォタラ
・マイティー中は走り続けてリコイルダイブを不発にする

[構成]
・スロウ2で蝉が回る
ヘッドバッド
・マラソンしながら赤精霊ピンポン
赤赤赤赤

-------------------------------(サンド-step2-タコ)-------------------------------
[特徴]
・追加エンウォータ カウンター発動率高め
・百烈拳を複数回使用 百烈拳でヘイトリセット
・耐性 スロウ× パライズ× ポイズン○ ブライン○

[作戦]

[構成]
ロイエ220 ナ盾が楽かも ふぁら2+バイオ3で2ケタ さぽ踊かさぽ戦かな
ヘッドバッド連発 赤盾でも
赤赤赤赤
百烈に影縫い

-------------------------------(サンド-step3-カニ-青)-------------------------------
[特徴]
・耐性 エレジー△ スロウ△ ブライン△ パライズ× スタン○
・ベノムシャワー(放射状)治せない毒+防御力ダウン+ヘイトリセット+近づくと悪疫
 HP75%・50%・25%で使用
・メガシザース(前方範囲)蝉貫通 ヘイトリセット+大ダメージ

[作戦]
・盾ははさんで蝉回し
・盾以外は魔法射程ギリギリに立つとベノムシャワーを被弾しなくて済む
・メガシザースの構えログでタゲ持ってない盾がタゲ持ってる盾にケアル4
・ベノムシャワーがきたら盾にリジェネ3・ピーアン2曲
・ケアルヘイトすごい 召PTの回復は召喚獣で
・メタルボディ・バブルカーテン・シザーガードにフィナーレ

[構成]
赤/忍 赤/忍 詩/黒 白/忍 赤/暗 召召召 詩/黒 シ
履行600前後 プライム履行ウィングブレード
赤の精霊ブリIII500弱 黒のサンダーIV800程
印エレジー

-------------------------------(バス-step2-リーチ)-------------------------------
[特徴]
・常時TA 追加毒
・ブラポンを複数回使用
・アシッドミスト麻痺+ヘイトリセット
[作戦]
・アシッドミストにヘッドバッド

[構成]
召喚うなぎ600
ヘッドはほしい

-------------------------------(バス-step2-ヘクトアイズ)-------------------------------
[特徴]
・連続魔を複数回使用 連続魔中はヘイト関係なく魔法を唱える
・ペトロゲイズ(視線)石化
・耐性 スロウ○ パライズ× ポイズン○ エレジー○
・スリプガII 精霊ガIII系

[作戦]
・スリプガII連発なので服毒
・後衛は後ろ向く

[構成]
魔法攻撃力そんなに高くない
召喚うなぎ600

-------------------------------(バス-step3-クロット-橙)-------------------------------
[特徴]
・HP40,000 雑魚HP1,000
・イポクシースプレッド(放射状)バインド
・ミューカススプレッド(放射状)強スロウ
・ディソルブ(放射状)HP吸収
・サイトキネシス(自身)雑魚クロット5-6匹召喚+へヴィ
・耐性 スタン○(耐性つく) エレジー△
・雑魚クロット 追加麻痺・静寂・病気・暗闇・スロウ・アムネジア 倒せば状態異常消える

[作戦]
・雑魚はディアガで集めてガIII系×2
・ミューカススプレッドにイレース>ヘイスト なのでイポクシースプレッドのバインドも即イレース

[構成]
精霊通りやすい 吸収あるので削りは黒召か狩
ナ/忍 ナ/忍 赤白詩 黒/忍 黒/忍
盾2ならイレ2枚

-------------------------------(ウィン-step2-サソリ)-------------------------------
[特徴]
・DA有
・マイティーを複数回使用 マイティー中にWS連発
・ブレイク
・耐性 スロウ○ パライズ× スタン○

[作戦]


[構成]

-------------------------------(ウィン-step2-トンボ)-------------------------------
[特徴]
・追加麻痺 麻痺深度高め 回避高め
・絶対回避を複数回使用
・サイレガ グラビガ ブリンク エアロガIII 詠唱時間長め
・耐性 スロウ○ パライズ× ブライン○ ポイズン○ スタン○

[作戦]
・ガ系にスタン
・マンボ

[構成]

-------------------------------(ウィン-step3-アントリオン-茶)-------------------------------
[特徴]
・カウンター・ガード有 格闘タイプ常時2-4回攻撃
・沸かせ時にピットアンブッシュ
・クエイクブラスト()全脱衣+ノックバック
・グラビディホーン()ヘイトリセット+一定時間範囲内にいると防御ダウンとへヴィ
・耐性 スタン△(耐性付く) スロウ× エレジー×

[作戦]
・沸かせる人はストスキ
・段差で戦う
・グラビディホーンをスタンで止める 初めは一人でも終盤連発

[構成]
常時2-6攻撃かもなので蝉よりナ/戦でディフェンダー&物理カット・HP装備かも
プレデータークロー1000-500

-------------------------------(ジュノ-step2-ピクシー赤-Skuld)-------------------------------
[特徴]
・魔法ほぼ通らない 魔法攻撃力高くない
・連続魔を複数回使用 連続魔中はヘイト関係なく魔法を唱える
・スプリングブリーズ(放射状)睡眠+TP半減
・サマーブリーズ(自身)状態異常回復+リゲイン
・オータムブリーズ(自身)HP回復+リジェネ
・ウィンターブリーズ(放射状)ディスペル+スタン
・強スロウガ・パライガ・ディスペガ・グラビガ 精霊ガIII系

[作戦]
・連続魔が来たら全員ダッシュで逃げる 距離を取り続けると魔法を不発に出来る

[構成]
白2でエスナ
ナ白赤黒召
赤暗詩で勝てるらしい

-------------------------------(ジュノ-step2-ピクシー踊-Urd)-------------------------------
[特徴]
・回避高め 魔法カット高め
・トランスを複数回使用 トランス中はTP技連発
・サイクロニックモータイル(放射状)強化全消去+ノックバック
・サイクロニックトレント(放射状)治せない静寂
・ゼファーアロー(遠隔単体)ノックバック
・レーテアロー(前方範囲)アムネジア+バインド

[作戦]
・段差を利用して後衛は治せない静寂を受けないように
・トランス来たら全員ダッシュで逃げる 初段以外はWSを不発にできる

[構成]
モモ赤白詩白
ナ白赤黒召
赤暗詩で勝てるらしい
-------------------------------(ジュノ-step3-ピクシー-黄)-------------------------------
[特徴]
・回避高め 魔法ほぼ通らない
・サイクロニックトレント(放射状)治せない静寂
・サイクロニックターモイル(放射状)強化全消去+ノックバック
・ゼファーアロー(遠隔単体)ノックバック
・レーテアロー(前方範囲)アムネジア+バインド
・スプリング(春)>サマー(夏)>オータム(秋)>ウィンター(冬)>ノルンアロー(固有技)の順で使用
・スプリングブリーズ(放射状)睡眠+TP半減
・サマーブリーズ(自身)状態異常回復+リゲイン
・オータムブリーズ(自身)HP回復+リジェネ
・ウィンターブリーズ(放射状)ディスペル+スタン
・ノルンアロー(放射状)全脱衣+装備変更不可+ノックバック
・プロテスV シェルV ストスキ

[作戦]
・盾は着替えマクロを準備する
・ディスペルが結構いる
・段差を利用して後衛は治せない静寂を受けないように


[構成]
タゲ結構くる。さぽ忍がよさそう
マラソンしながら?
ヘッドバッドが命中5割
ロイエがそこそこ入る
自己イレースがあるのでエレジースロウ微妙かも
盾がディスペル連打
-------------------------------(雪国-step2-骨)-------------------------------
[特徴]
・ブラポンを複数回使用 ブラポン中は攻撃間隔早い
・属性魔法を受けると次から同じ属性を吸収する 魔法を与える度に吸収属性はチェンジ
・その時に吸収できる属性の精霊IV系を自身に唱えて回復する 詠唱中に属性チェンジで削れる
・耐性 スロウ○ エレジー○ ポイズン○ スタン○
・パライガ スロウガ サイレガ グラビガ ポイゾガ 範囲のスタン ガ系III

[作戦]
・ガ系にタックルかヘッドバッド
・ブラッドセイバーでHP座れるので後衛は離れて
・自己回復の精霊IV系の詠唱中に吸収属性をチェンジさせる
・水属性に固定させるためウォータ ウォータIVを唱えたらファイア またウォータ
・常時かまえる マチマチ

[構成]
モモ青詩赤

-------------------------------(雪国-step2-ドゥーム)-------------------------------
[特徴]
・百烈拳を複数回使用 百烈拳中は物理防御ダウン
・耐性 エレジー○ スロウ○ ポイズン○ パライズ× ブライン×
・スロウガが強スロウ

[作戦]
・スロウガにミゼリ>エスナ

[構成]
ナ盾 ナ2人で百にセンチ合わせてもリキャ間に合わない 青欲しい
物理防御高め 2h中は通常防御なので近づいて削る
百烈拳をヘッドバッドでとめつつ黒の精霊削り

ナ青青白赤詩
・赤/忍×2で障害物ぐるぐる精霊
-------------------------------(雪国-step3-ヴァンピ-紫)-------------------------------
[特徴]
・ダーティブレス(前方範囲)治せない呪い+ケアル無効 数秒間HP表示
・ミナックスグレア(単体視線)テラー+ケアル無効
・ウィング・オブ・ゲヘナ(放射状)蝉全消 ノックバック+追加スタン
・ヒリオヴォイド(放射状)強化1つ吸収
・断罪の瞳(視線)死の宣告
・耐性 ディスペル× フィナーレ○ エレジー△ スロウ△

[作戦]
・向き注意 後衛後ろ向く
・ダーティブレスにサクリフェイス>ミゼリ>エスナ
・断罪の瞳の構えで後ろを向くと避けれます 聖水を持参しよう
・ずっと後ろ向きで盾同士少し間を開けてピンポンがいいかも
・ヒリオヴォイドでフィナーレ連打
・印エレジー・印スロウ
・常時ピアニッシモで盾に歌をかける


[構成]
赤/忍 赤/忍 白/黒 赤/黒 詩/黒 詩/黒
遠隔アタッカー×5
シ/忍

不意キャノン TPため必要なし
狩人一番削るが不意ダマしだい
召喚 予TP抑えれるが削り少ない
からくり いいかも
精霊は通らない
-------------------------------(全エリア-step4-ウィルム)-------------------------------
[特徴]
・タゲ持ちが遠くにいると消滅
・WS直後のみダメージが通る
・ソウルダウス(前方範囲)死の宣告 前方タゲ時で使用 飛翔時はカウント5から 横に走ると回避可能
・シニスターウィング(前方範囲)魔法命中率ダウン 左側タゲ時で使用
・デクスターウィング(前方範囲)魔法命中率ダウン 右側タゲ時で使用
・ダークスター(放射状)飛翔時に防御力ダウン+魔法防御力ダウン 右左側タゲ時で使用 後ろに走ると回避可能
・ダンシングテール(後方範囲)飛翔時に毒

・カオスブラスト(放射状広範囲)HP・MP・TPMaxダウン
・ブレクガ サイレガ スロウガ グラビガ バインガ ガIII系
・耐性 スロウ△ エレジー△


[作戦]
・後ろに盾が立つ
・ダンシングテールを避ける
・真横に白 前方左よりに詩ナ 後方左に赤シ 真後ろに黒 後方右に狩召

[構成]
召喚800 当てる方向に気お付けないとタゲとって後衛に範囲WS直撃する 闇×

黒ダメージソース
不意月光が500
印スロウエレジー
ナナ赤詩白白 青青青青 不意キャノン900

2010/04/17 12:00~アビセアンとフォモルとか。

時間までにとりあえずそれぞれの過去所属国へお集まりください。

[ロットルール]
過去フォモルとアビセアン共通ルール

[作戦]
過去フォモル等の特徴と作戦
をお読みください。
アビセアンはそのうち作ります。

[持ち物]
聖水 やまびこ薬 リレ装備 忍具 毒薬

[ジョブ]
当日のメンバー次第で変更もありえます。
PC-Name タルヒュム ジル ミスラ 変色 青黄紫
ある 赤/忍 召/白 戦/忍 赤/白 赤/黒 赤/黒
ぶらっく 赤/忍   赤/暗 ナ/忍 ナ/忍 赤/忍
りかす   召/白        
ちゃ 詩/忍 召/白 詩/白 詩/白 詩/黒 詩/黒
ふぁ 詩/忍 詩/白 詩/白 詩/白 詩/黒 詩/黒
かんだ 白/忍 白/召 白/忍 白/学 白/学 白/学
ろい 狩/忍 召/白 戦/忍 狩/忍 狩/忍 狩/忍
なっち 黒/忍 赤/忍 青/忍 青/忍 青/シ 青/シ
おちゃ 黒/忍 黒/白 戦/忍 黒/白 黒/白 黒/白
ぴぐ 狩/忍 狩/忍 モ/忍 狩/忍 狩/忍 狩/忍
きぃきゅ 黒/忍 黒/白 モ/忍 青/忍 青/シ 青/シ
てら 黒/忍 召/白 戦/忍 黒/白 黒/白 黒/白
つつ シ/忍 シ/忍 シ/忍 シ/忍 シ/忍 シ/忍
うる 狩/忍 狩/忍 戦/忍 黒/白 狩/忍 狩/忍
ほわ 黒/忍 赤/暗 モ/忍 か/白 か/白 か/白
よしか 白/忍 白/召 詩/白 白/学 白/学 白/学
ゆたび コ/忍 コ/忍 戦/忍 黒/白 黒/白 黒/白
ゆおね 赤/忍 赤/忍 竜/忍 赤/忍 赤/忍 赤/忍
じか ナ/忍 ナ/忍 戦/忍 ナ/忍 ナ/忍 ナ/忍
あるさんちょっと遅れる
ぶらっくさん、ゆたび、うるさん13時合流
きゅきぃさん、ほわ15時まで

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