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月刊みさみさ号外

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ルスゾルの皮を剥ごう

後衛系のエボンシリーズに必要なルスゾルの皮を取りに
てらと2人で出かけました。
競売値段で、一皮10万Gですね。

場所は、ボスティン氷河(s)の海岸へ降りる坂を下った広場で、
POPはトドが4匹と骨が1匹でしょうか。
戦闘場所は坂が安全ですが、途中で回線の落ちした際に
赤と前衛のPTにキャンプを取られてしまったので、
すぐ先の裏氷河でデカオーク石をするあたりに移動しました。
そこは、狩りきれないほどのトドと骨1匹と竜落下注意...

ジョブは、黒/赤と黒/白でしたが両方サポ赤がいいですね。
寝かし精霊で特に問題ないのですが、若干スリプルレジ高め。
たぶん耐性つくんでしょうね。
HPは、マリちゃんより1000くらい多い気がします。

トドさんは、つよだと小さくて、とてだとやや体が大きいのです。
なんだか大きい方が皮でやすそうな気分がしてくる不思議。
ちょっとやって、皮を3枚dropしました。
最後に竜が飛来してきて、ちゃみなが死んで退散しましたとさ。


昨日の裏の待ち時間の間に錬成50になりました。
少し前にてらの方も錬成50にしてあったので、
これで2人とも上限に達しました!
2人分は骨が折れたよー。


そういえば、エボンの赤版フリアよりも白版のエブルの方が、
紋様の最大サイズにアドバンテージがあるようですね。
赤の方がおしゃれと思う人には気の毒だ!

サリッサができた

昨日のNMツアーでは、ちゃみとてらの時間がなかったので
フォモルエルとフォモルガルカのみ行いました。

人数が少なめだったので、
ガルカでは黒が次々死んでしまってました...
あるさんの赤盾うまいですね!
ガルカやエルでもナもいると安心感が違いますね~
白さんsの状態回復が早くて助かりました。

ドロップは、防具はでなかったですが
槍があるさんget
両手剣がゆたびget
ご両名おめでとうです。

Cha091219162332a.jpg
 

 

 

NMツアーが終わって、サリッサを作ろう会が開かれました。
釜操作する人が3人と彫金と鍛冶師範という豪華PTです。
そして見学者たち。

難易度が難しく、何回か錬成を失敗しつつも
なんとかサリッサを完成させました。
たたくを成功させたのが大きいかな。

Tay091219231237a.jpgTay091219231639a.jpg


 




エヴォリスも両手槍用のものを取りに行かないと!
能力値が高いものを狙うなら、バースがいっぱい必要ですね。
時間POPものでバース貯めかな?

みなさん白武器やエボンでNM狩りするときは呼んでください。

エヴォリスをつけよう

Cha091219012037a.jpg







うーぴる大好きLSとしては、
やっぱり、うぴのエヴォリスをつけるしか!
っという思いに至りまして、早速討伐依頼を受けました。

毎日のように倒している、うぴなのですが
討伐依頼を受けるには、ナシュモまで行って
さらにバース100Pzを払わなきゃいけないのです!
うぴより受ける場所の方が遠いいよ!!

なんやかんやでバースは180くらい溜まっていたので、
受けて倒して報告したところ・・・
「闇属性の弱体魔法:詠唱時間-3%」のエヴォリスを貰いました。
-4%じゃないのがちょっと残念ですが
-3%で<闇△6>でしたので、-4%ものだと頭には装着できないのかも?

まずは、3つ目の紋様を刻む作業から。
錬成の属性を3つ指定されると、結構難しくて
5回くらい失敗しました。燃料がっ...
1人の操作だと、運も必要な感じなのかな。。

そして、エヴォリスの定着をして、ぴっかーん。
3c3c8709.jpg




できあがりました!


早速、お外の鳥さんでスリプル競争してみました。
スリプル自体2.5秒で詠唱完了してしまうので、
CTの75%が72%になったところで目視では無理!
なので、てらとちゃでスリプルをターゲットに合わせて
Enter同時押し!


一応、何回撃ってもちゃみが早いけど・・・


誤 差 で す

彫金スキル上げ(0-100)

最近、彫金上げさぼっている誰かのためのめもめもにゃ

細かくめもっていませんが、スキル60までは・・・
材料費450万G
売上550万G
黒字100万G
でした。
この黒字はゴールドナゲット、プラチナナゲットを
自作したことが大半を占めているので、
錬金メインがないと他の合成スキル上げ並みでしょう。

スキル70台が恐らく400万Gくらいの激赤字と思われます。

--
[スキル上げレシピ]
0-3(max:3)カッパーインゴット(材料:炎 銅鉱×4)
3-7(max:9)ブラスインゴット(材料:炎 亜鉛鉱 銅鉱×3)
7-10(max:11)ブラス板(材料:炎 ブラスインゴット)
10-11(max:13)ブラスの小札(材料:風 ブラス板)
11-13(max:18)シルバーインゴット(材料:炎 獣人銀貨×4)
13-17(max:20)シルバーインゴット(材料:炎 銀鉱×4)
17-23(max:23)ブラスインゴット(材料:雷 モブリンヘルム)
17-24(max:24)ブラスインゴット(材料:雷 モブリンメイル)
24-31(max:31)避雷針(材料:炎 カッパーインゴット シルバーインゴット)
31-38(max:38)ミスリルインゴット(材料:炎 獣人ミスリル貨×4)
38-41(max:47)金粉(材料:風 カッパーインゴット ブラスインゴット)
41-48(max:48)アルミインゴット(材料:炎 軽銀鉱×4)
48-54(max:54)ゴールドインゴット(材料:炎 金鉱 ゴールドナゲット×6)
54-57(max:58)アルミの鎖(材料:土 アルミインゴット×2)
57-64(max:64)プラチナインゴット(材料:炎 白金鉱 プラチナナゲット×6)
64-68(max:68)プラチナピアス(材料:風 プラチナインゴット×2)
64-70(max:70)プラチナリング(材料:炎 プラチナインゴット×2)
64-69(max:69)オベロンゴールド(材料:炎 金鉱×3 愚金鉱)
69-70(max:70)オベロンゴールド板(材料:炎 オベロンゴールド)
70-72(max:72)ゴールドアーメット(材料:炎 カッパーインゴット ゴールドインゴット サーメットチップス×2 水銀 大羊のなめし革)
70-74(max:74)ゴールドサバトン(材料:炎 ゴールドインゴット サーメットチップス×3 水銀 雄羊のなめし革)
70-76(max:76)鋼鉄銃士隊股当+1(材料:炎 鋼鉄銃士隊制式股当 ゴールドインゴット 水銀)
70-77(max:77)ゴールドガントレ(材料:炎 ゴールドインゴット サーメットチップス×2 レザーグローブ×2 水銀)
70-77(max:77)鋼鉄銃士隊冑+1(材料:炎 鋼鉄銃士隊制式冑 ゴールドインゴット 水銀)
70-78(max:78)ゴールドキュイラス(材料:炎 ゴールドインゴット サーメットチップス×4 水銀 雄羊のなめし革)
70-78(max:78)鋼鉄銃士隊鉄靴+1(材料:炎 鋼鉄銃士隊制式鉄靴 ゴールドインゴット 水銀)
73-78(max:82)鋼鉄銃士隊篭手+1(材料:炎 鋼鉄銃士隊制式篭手 ゴールドインゴット 水銀)
74-78(max:83)鋼鉄銃士隊胴鎧+1(材料:炎 鋼鉄銃士隊胴鎧 ゴールドインゴット 水銀)
74-78(max:83)レイピア(材料:炎 ゴールドインゴット スチールインゴット×2 フローライト 水銀)
78-87(max:87)~の宝珠(材料:風 ~の鉱石)
87-89(max:89)オリハルコン(材料:炎 オリハルコン鉱×3 白金鉱)
87-92(max:92)マッスルベルト(材料:炎 ゴールドインゴット ブラスインゴット 有翼獅子のなめし革)
92-98(max:98)シンチレーター(材料:炎 オリハルコン鉱 輝金鉱×3)
98-100(max:102)スノーリング(材料:土 オリハルコンリング 氷の宝珠)
98-100(max:102)フレイムリング(材料:土 オリハルコンリング 炎の宝珠)
98-100(max:102)サンダーリング(材料:土 オリハルコンリング 雷の宝珠)
 

ホワイトサンタさん

Tay091217102900a.jpg







ちゃみなとてらさん、エブルハットを手に入れました。
クリスマスシーズンにはぴったりの街着装備ですね。
街にモーグリーがいたので、一緒にSS撮らせてもらいました。



エヴォリスは何を付けようかな。と考え始め...
スリプル用に、うぴの「闇属性弱体魔法:詠唱時間-」がいいなと思って
釜のNPCさんに聞いたところ

エブルハットに最初に刻みこめるのは、▲の紋様です。
この紋様に対応する属性と最大サイズは・・・
炎 最大サイズ:6
氷 最大サイズ:6
風 最大サイズ:6
土 最大サイズ:6

っと言うじゃありませんか。
魔法系は△なので紋様が異なって付けれなそうです。
"最初に"と、思わせぶりな言い方をするわりに
紋様1個しか刻めません。


では、▲は何があるのか調べたところ、
対種族効果でした。
炎だと攻+ 氷だと魔法攻撃力+ 土だと防+ 風だと回避+ ですね。
黒学の装備だから、対なんちゃら:魔法攻撃力+の一択しかありません!


エブルハットの性能には、INT+1 魔法攻撃力アップ+2が既に付いるのと、
ちゃみの普段使用してる頭精霊装備は、INT+7 なので、
エヴォリスで、魔法攻撃力+2以上付けなくては越えられません。
ダメージだけを考えてですが。INTだとレジ率にも影響ありますしね。

さらりと調べた限り+2までは報告があるようです。
対なんちゃら:魔法攻撃力+1 <氷▲2>
対なんちゃら:魔法攻撃力+2 <氷▲4>
+2で氷▲5って報告もあります。+3があれば氷▲6かしら。
+4があったとしても、エブルハットの最大サイズ6をきっと超えてしまいますね。
ちなみに+3だとすると、古代2できっと予ダメ22くらい増える計算です。


それで、対種族を何にするのか考えてみたのですが
対獣人はないし、
FOVで実用的に対エレメンタルかな?
それとも、NM戦で多い対ドラゴン?
でもここは旬で、フォモル戦用の対アンデッド?

などと、ここまで色々と考えたのですが、
1種族のために、そこまで追求するものですか!と思ってしまったり...







それから、一度あきらめムードで逃走してから
でも思い直してネットで調べまくったら
もったいぶらせな言い方は、やはりもったいぶらせだったらしく
エヴォリス3つ刻めることがわかりました。
1つ刻んだら次を教えてくれるのでしょう。

とりあえず、1つ目の紋様を刻むことにしました。
やっと灰が役に立つ時が来ました。
モルダント75とエブルハットを釜に入れて錬成です。
程なくして最大値の氷▲6が付きました。
もう一度、NPCさんに聞いたところ、

エブルハットに次に刻みこめるのは、▲の紋様です。
この紋様に対応する属性と最大サイズは・・・
雷 最大サイズ:6
水 最大サイズ:6
光 最大サイズ:6
闇 最大サイズ:6

っと変わりました!
"次に"があったよー。

またも▲の対種族効果でした。
もういいよ!
雷は飛命+ 水は魔法命中率+ 光は魔法防御力+ 闇は魔法回避率+
ここは、黒学装備なので魔法命中率+ でしょうね。


さらに水▲6の紋様を刻むべく錬成したのですが
錬成の良しあしで属性値が変わるらしく、
水▲4の紋様になってしまいました...

ひとまず、NPCさんに聞いてみたところ

エブルハットに次に刻みこめるのは、△の紋様です。
この紋様に対応する属性と最大サイズは・・・
炎 最大サイズ:6
氷 最大サイズ:6
風 最大サイズ:6
土 最大サイズ:6
雷 最大サイズ:6
水 最大サイズ:6
光 最大サイズ:6
闇 最大サイズ:6

と、いわれました。
きたわー!△の紋様ですよ。


でも、2個目の紋様が最大値ではなかったので、
灰で交換するリバータントで紋様をすべて消すことにしました。
リバータントとエブルハットを釜でごにょごにょ。
リバータントが灰25Pzなのに、消去の完成すると灰100Pzも貰えたり。

消してから、1つ目の紋様から始めてみたら
氷▲2だったり...
どうやら錬成のときの属性力が氷40だとしたら、
少しオーバーした41とかで完成させたからダメダメだったのかもしれない。
なので、うまいこと反対属性の燃料を投入して、下げたりしたところ
会心の錬成で、<氷▲6 水▲6>になりました。
 
再び、NPCさんに3つ目の紋様を聞きなおしたところ
紋様の形と属性と最大サイズに変わりありません。
それでは、何を刻み込もうかと考えを巡らせることに。
△だと色々選べるのですが、黒学だとやはり
「精霊魔法:魔法クリティカルヒット+」か「○属性の弱体魔法:詠唱時間-」
「○属性の弱体魔法:魔法命中率+」あたりでしょうか。
弱体の詠唱時間-がいいのかな。

頭の弱体装備は、弱体魔法スキル+5なので、それに代わって
エヴォリスで「闇属性の弱体魔法:詠唱時間-4%」が付いたとしたら、
スリプル詠唱時間の2.5秒が2.366秒に...
レジられたらやですね。

あってれば、ラストラム+ロケイシャスと同じくらい?
良いのかどうか解りません!
でも全身付けたらすごい早い?!
・・・とりあえず3つ目の紋様は考えておくことにします。

アプタントツアー

ちゃみ・てらが欲しい黒のセカンアプタントと、
あーしぇが欲しい忍のタクウスアプタントと、
なっちが欲しい詩のジェオクアプタントを取りに出かけました。
なっちは仕事だったのであまりいませんでした。


Cha091214235735a.jpg







まずは、クフィムのたこさん。
忍のアプタントを落とします。

この子は、忍赤(シ)でいきました。
WSが旋風のみで、特に何の問題もなく倒せます。
日中は放置されているもよう。
dorpは、0/3でした。
代わりにナのアプタントがでたのであーしぇたんget



SSないけど、ワジャームのチゴちゃんも倒しました。
忍のアプタントを落とします。

あの子は、ナ/戦 赤/白 (シ/忍)でいきました。
物理ダメージカット装備でも、すぐにHPが黄色になる。
ナはケアル中断されまくるけど、安定して倒せます。
ちまちま削って15分くらい。

最初にからまれた人にタゲ固定なので、
2匹目は、なっちが黒で削ってくれました。
dorpは、0/2でした。
ライバルはいなさそうです。

Cha091215135413a.jpg






 

ふぇーいんのドールくん。
黒のアプタントを落とします。

この人は、シ/忍 (赤/白)のちゃみな一人で討伐運動。
まずフェ・イン遠い。
一定間隔で、ディアガ2かホーリーを打ってきます。
赤ソロがたまに死んでいるのを見かけます。
シだと回避しまくれますが、ディアガ2があるので
やはり回復があったほうが良いです。

ちょうど2時間でPOPするときもあれば
2時間15分くらいのときも。
dorpは、1/3でした。
あと白のアプタントをこっそり貰っておきました。
意外と人気で張り込みがいます。


SS撮る余裕がありませんでしたが、
ジャグナー(s)のオークもやりましたが負けました...
黒と詩をアプタントを落とす、2度おいしい子ですが
抽選NMなのです。
ストンガIII詠唱中は、無敵なオークさん。
スタンももちろんレジ。

その子は、忍シ赤(白)で挑みました。
ライバルさまがいらっしゃったのですが、
段差のある橋の上で、雑魚を狩っていたので、
さっするにこれはNMわいたら川の向こうで戦うのですね!
というヒントを事前に得ました。

前回は、NMの他にノールとオークが4,5匹リンクして大変だった...
それでも4人いたので倒せたのですが、
今回は、釣り勝って川の向こう岸へNMをひっぱったまでは良かったものの
ちゃみなのケアルでタゲとってしまって、死んでしまいました。
ごめんなさい。しかもリレイズ切れていました。

ライバルさまは、ちゃみにレイズをくださった後、
颯爽と赤ソロでマラソンしながら、うまいことストンガIIIを避けて、
精霊で削っていました。途中、モが増援にきていましたがソロでも倒せそう。
そんなこんなで、戦い方も勉強させてもらったり。
 

Cha091215104010b.jpg







ブンガール(s)のブガードさま。
詩のアプタントを落とします。

忍シ赤(白)で行きましたが
正直ケアルいりませんでした。
普通のブガードのようです。
それゆえライバルが多いようで、大抵狩られてます。
dropは、0/1でした。

 

最後に水路のリーチにも行ってきました。
詩のアプタントを落とします。
SSがないのは、撮り忘れじゃないよ。
抽選POPで湧かなかったのです。
前日はわいたそうなのですがね。
 

モーグリのすごい応援:木工


Tay091215180729a.jpg







木工ギルドに通い詰めること3ヶ月...
ついにすごい応援の木工もゲットしました!

発動させるために、高かったマネキンを5体も捨てて、
土属性を上げるためのY6Dミラーを設置しました。
でも、それだと収納数が足りないから6Dミラーも+。

錬金だと、補助家具なしでいけるのにね。

エブルな人々を激写

Tay091212193534a.jpg







ほわたんのエブルハットエブルコート
フォモルタルが被っているものの白バージョンですね。
ちゃも、この頭が一番かわいいと思いますよ。


Tay091212202509a.jpg







あーねこのエブルベスト
露出度高すぎだと思うよ!
おなかまわり全部でちゃってるじゃない。

Tay091213121109a.jpg







なっちゃんのエブルタラー
後衛の胴はこれが一番装飾少なめで
わたしは好きかな。

LSではなっちゃんが錬成高いので
ちゃみなも作ってもらおうと思いまする。
とりあえず、アプタントを取らないとね。

たるたるに負けちゃった

昨日、NMツアーでPOPしていたのはフォモルタルとミスラだけでした。
ミスラはちゃみがつっこんでしまいました。
ごめんなさいごめんなさい。

夜に調査した限りでは、夜の方が放置されているもよう。
次もまた午後にチャレンジして、だめなら夜に変更かしら。

フォモルタルは、今回物理で削る作戦にしてみたのですが、
構成がうまくなくて、負けてしまいました...
わかったことは、狩召が対フォモル戦にそぐわないのと
雑魚処理を黒複数か挑発持ち前衛複数にしないとですね。

夜に偵察にいったところ、ちょうどタル戦を観戦できました。
ナ2人でしたが、ほぼ1人がタゲを集めていました。
動きが多アカぽかったのですが白多めでした。

戦闘場所は引き寄せポイント、後衛が部屋の北西の淵に。
ナが動かずにタゲを取り返すのに徹することで、
範囲WSが後衛におよぶ頻度を減らしていらっしゃいました。
雑魚処理は、北東~東にかけての引き寄せられちゃう
死にゾーンをうまく使用されていました。
ブレクガに備えてか、白1名は北の通路に下がっていました。
雑魚処理は前衛がこなしていました。
それでも、フルアラで死者がてんこ盛りな戦闘でした。

 

泉中のクエイク範囲を避けに前衛は離れた方がいい気がした。
引き寄せされないように、タゲ持ちがだれか知っててだけど。

痛いのが蝉貫通の磁鉄粉とストンガIIIなんだから、
ナの魔法防御を歌とロールで高めるのはありなんだろうか?


この間、参加してくれたメンバーで構成を考えてみました!

[タル]
ナ/忍あび  白/忍かんだ 白/忍ちゃ 赤/忍てら コ/忍つつ (詩/忍あんにゅ)
戦/忍ぶらっく モ/忍ぴぐ 竜/忍ぷら 白/忍くぷ 詩/忍ふぁ
黒/忍ゆたび 黒/忍さえ (シ/忍めあり)

作戦名:つつをPT間移動させて使い倒そう作戦
これしかない!まちがいない!!

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