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應龍来来を2回ほどやります。
時間前にタブナに集合してください。
アイテムはフリーロットです。
以下の説明を呼んでおいてくださいね。
[構成]
ナ/戦 じか
ナ/戦 じぇだ
白/黒 あき
赤/黒 いじん ポイズンII担当
コ/白 つつ 飛行時間管理 祈雨石
黒/白 こま バイオII担当
白/獣 くぷ ミミズ担当
赤/獣 てら 土エレ担当 ミミズ担当 祈雨石
詩/白 びお
黒/白 なち
黒/白 との
黒/白 かなで
白/獣 ちゃ ミミズ担当 MP管理
赤/白 あーしぇ 水エレ担当
黒/白 くら
黒/白 ゆたび
黒/白 ひつじ
詩/白 さくま
[全体の流れ]
地上時にナイトが削る→しばらくして應龍が飛行→即スリップ入れる→空中時に精霊全開
→2分後タッチダウンで應龍が着地→即ナイトが後ろ向く→黒が印スリプルII
→後衛離れてヒーリング→90秒後に應龍起きる→應龍が飛行→(繰り返し)
黒のMPがない場合は2回寝かす 空中時は寝ない
飛ぶ時間になると寝てても飛行して強制的に起きる
地上時は被ダメがひどいので後半は殆ど寝かす
[注意事項]
スパイクフレイルは地上時のみだが應龍の後ろに行かない
後衛は魔法が届くギリギリに立つ
指定の人以外はスリップ系禁止
範囲ダメ痛いのでストンスキン切らさない
引き寄せされてもナイトにタゲ移るまで動かない
[配置]
┏━━━━━━━
┃
┗┓ ミ
┃ナ龍
┃
┃ ミ
┃白黒赤
┃詩コ ミ
┃
┃
┃赤赤エエ
┃ 入口 ┃
┗━━━━┛
[ナイトの方々]
土杖装備 他死なない装備
壁に背を向けて應龍のタゲを固定
岬みたいなでっぱりは意外とケアルしづらい
ナイト同士でヘイトコントロール 時にはかばい合う
[黒魔道士の方々]
魔法命中・精霊スキルブースト装備 320位らしい
印スリプルIIを順番で担当
死んでる・寝ない・起きちゃう時があるので前の前の人まで覚えておく
スリプルの順番が回ってきた人は應龍が飛行して1分程立ったら攻撃中止して寝かしに集中
サンダー系ストーン系スタン効かない ブリザド系エアロ系などを使う
空中時に全力で精霊 結構打ってもタゲこないのでMP使い切る
[白魔道士の方々]
ブレイク・ブレクガのストナを担当制
常時バストンラ 属性耐性魔法効果+装備あると良い
ナイトPTの白はナイト死守 ナイトにヘイスト
他はケアルガでPTにケアル優先
ケアルIV禁止
[詩人の方]
MPブースト装備
エレジー効かない ストンスキンにフィナーレ
主にケアルガ 風スレ
[赤魔道士の方々]
エレ担当は入り口付近でギリギリまで削っておきキープ
スリプル耐性がついてきたら殺す
リフレは余裕があるときだけでよい
ナイトPTの赤は後半パラサイレス入れてみる ナイトにヘイスト
ストンスキンにディスペル
[コルセアの方]
飛行⇔地上が2分交互 与ダメが多いと早く着地する場合あり
飛行時から着地するまでの時間を計り 着地する10秒前に攻撃中止を知らせる係り(超重要)
[暗黒の方]
ミミズでTPをためて應龍の地上へ降り立った瞬間にWS
應龍への通常攻撃は禁止
あとは本能のままに
[持ち物とか]
白以外リレアイテム持参
ナイトは食事多め
状態回復ない人は毒消し
黒ヤグドリあると良い
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